M.G.A.G.全自动手游生成器

如今我们常用的开发工具,叫做 M.G.A.G.(Mobile Games Automatic Generator V1.0621)。M.G.A.G. 开发套件只需四个步骤就能自动生成一款全新的手机游戏......

授权转载windleavez2015年08月19日 15时22分
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互联网上,有关手游研发的文章可谓车载斗量。可惜的是,其中多为外行的臆测、新人的推测,或是老人有意的误导。作为一个从业七年,参与过多款端游和手游项目的游戏业人士,我想自己有必要透露一点真实的情况。

在我现在的公司,早就没什么策划填表、美术绘图、程序员敲代码的事情了。这种低效、原始又有几分浪漫气息的行事方式,早已随着 2014 年一去不复返。与之一同消失的,还有浓郁的加班餐味、嘈杂的敲键盘声和强健的内约括肌,我很想念他们。

如今我们常用的开发工具,叫做 M.G.A.G.(Mobile Games Automatic Generator V1.0621)。M.G.A.G. 开发套件不仅囊括了各种强大的图形引擎、中间件,还拥有极其易用的用户界面,只需四个步骤就能自动生成一款全新的手机游戏。

第一步,输入题材名称。有特定 IP 自然最好,没有的话,你输入三国之类的也能运行起来,不过用封神、水浒什么的就有很大几率报错。

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第二步,选择游戏引擎,3D 画面选第一个,2D 画面选第二个。

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第三步,选择游戏类型。现在 M.G.A.G. 的库里大概有近百种模板可供选择,据说年底会精简到十种以下,进一步提高开发效率。所有游戏类型都以大图标表示,避免新入行的同事对 RPG、卡牌、动作、格斗等类型有不一样的理解。

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第四步,选择游戏平台。多数情况下,最后一个平台不用选。

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点击”生成游戏“之后,我们往往会下楼买杯咖啡,坐下来聊聊公司股票的走势和交易内幕,等待系统依据游戏题材和类型自动搜索美术素材,完成代码的重构。

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两小时左右,游戏就会大功告成。此后,我们会把游戏交给负责市场的同事,他们会用另一套软件自动完成游戏的上架、冲榜、买量、推广全案写作等工作。

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不过,那就是另一个故事了。

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电子游戏 / 影碟爱好者

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