按照官方口径,这是一款“玩法打磨了两年”、“玩起来停不下来”、而且“绝对没有小鸟”的手游。它实际表现又如何呢?
《Love Rocks starring Shakira》是Rovio公司的消除游戏新作,今天刚刚上架。在此之前我们报道过Rovio与知名拉丁歌手夏奇拉合作的事情。根据当时的官方口径,这是一款“玩法打磨了两年”、“玩起来就停不下来”、而且“绝对没有小鸟”的手游。如今拿到这款游戏再看,虽然画面差强人意,但创意确实新颖,而且有着不错的质量。虽然是和夏奇拉合作的,但她个人在游戏中并不突出。这种具有局限性(或者刻意而为之)的合作让这款游戏很难像《金·卡戴珊:好莱坞》那样,从粉丝中吸量。
Rovio公司称这款游戏的玩法为“下落消除”。具体来说是这样的:游戏界面布局分为两部分,上方的横索和下方的格子。每一局游戏有若干回合,每一回合横索上都会悬挂3块不同颜色的石头。玩家选择格子上的一个点,然后石头下落到这个点上。如果周围八个方向上有同一颜色或是图案的石头,二者就会连接起来。当回合中三块石头都用完之后,游戏自动结算,将这些连在一起的石头“钓起来”,根据连接的数量和石头的数量给出一个分数。具体玩法你可以从下面的视频中看到。
实际上手之后你会发现,《Love Rocks》中消除的节奏和之前绝大部分的传统三消、或者转珠消除游戏都不同。由于游戏分成回合,在回合中又有步数,因此可以以回合作为整体去思考策略。游戏中的难度进阶有多种形式:除了我们常见的,以《糖果传奇》为代表的“打碎冰块”、“绕开障碍”或是“解锁箱子”这类已经被业界广泛采用的难度障碍之外,游戏中还包括石头本身的难度障碍。
随着游戏进程,作为消除元素的石头会增添一个属性。比如说黄色的石头上面有星型的图案,此时它就既可以和黄色的石头连接,也可以与带有星星图案的石头连接。但你不要以为这样可以让消除变得更加简单,事实上这增加了游戏的难度。因为最终只会依照某一个特定的属性“钓起”石头。举例来说,“钓起”连接在一起的黄色的心型石头和红色的心形石头,最后会剩下黄色、红色两块无图案石头。至于相同图案的石头连接也是一样。在某些关卡中,石头会在每回合开始时从下方升起。因此将格子中的石头“干净彻底”地消除成为了关键,而因为不同石头上的图案所造成的“残留”将会造成影响。
所有的消除游戏都是鼓励多消、连消的,比如其他一些消除游戏中的四连、五连奖励。这样的奖励往往在游戏中也会于很早的时候通过教程告知玩家。但是在《Love Rocks》中,并没有实际意义上的多消奖励,玩家多消只能增加分数;而由于回合步进,游戏中的连消也没有太大意义。目前游戏中的奖励机制是鼓励玩家对于特定位置的石头进行消除:举例来说,在一个方格3点钟的位置布置一枚钻石,那么玩家只要将这一个方格和它右边的方格上的石头消除就可以获得额外加分。但这仍然是分数奖励的范畴,并不会对于游戏进程造成影响。
目前这款游戏已经推出了150个关卡,从夏奇拉的老家巴塞罗那一直到南美的热带雨林。如果说此前Rovio的消除游戏《食蔬鱼》中还沿袭着《愤怒的小鸟》的模式加入了一个故事作为主线引导的话,那么《Love Rocks》可谓彻底的改革。在Rovio Logo的加载界面过后,玩家就直接进入游戏之中,一句废话都没有。这倒也契合此前他们在预告片中反复重申的概念,“No Birds, But Rocks”,干脆连过场也不要了。
如果让我给这款游戏打分,我会给它8分,如果不考虑没有在中国区上架的遗憾,以及美区版本下载后对于简体中文差劲的支持,我可能还会给它更高的分数。从结果来看,Rovio市场总监Peter Vesterbacka在两部广告片中的自黑还是起到了一些成效的。我们更希望看到Rovio沿着这个方向走下去,继续推出一些不循规蹈矩的作品。No Birds, But Something Else.