旧瓶装新酒,老牌MOBA手游《混沌与秩序之英雄战歌》发布了三周年重大更新,堪称全面“整容”。
2015年12月16日老牌MOBA游戏《混沌与秩序之英雄战歌》发布了三周年重大更新。《混沌与秩序》是Gameloft开发制作的一个游戏系列,是在同一个世界观下创造了不同的游戏玩法的一系列游戏,它们各不相同,又各有特色。《混沌与秩序之英雄战歌》是《混沌与秩序》系列中一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),发行于2012年,这款游戏上架3年以来,一直在坚持更新。《混沌与秩序之英雄战歌》在此次三周年重大更新中从图标到布局到画面风格全部进行了重置,苹果玩家已经可以通过App store进行更新,安卓小伙伴还需稍作等待。
相比后来者居上的《虚荣》,《混沌与秩序之英雄战歌》早期的画面可以说是粗糙而模糊的,交互界面也繁琐啰嗦。这一次的三周年更新,Gameloft公司把《混沌与秩序之英雄战歌》的风格从以前的暗黑风格变成了色彩更加明快、鲜明的美式卡通风格,从颜值上进行了一次较大的“整形”。
《混沌与秩序之英雄战歌》的新版本把场景做的更精致、更鲜活了,如果你凑近路旁的溪流甚至可以看到水波的流动。在英雄的画风上,Gameloft也做了很大的提升和改变。在保留强烈核心身份的前提下,所有英雄都做了色调和细节的调整,额外重做的英雄也将逐步亮相。只是对于老玩家老说,游戏里迎面过来的英雄可能没办法再从外表一眼辨别他是谁了。
从游戏优化来看,更精致的画面没有牺牲流畅度和占用过多的资源,很好的找到了画面和游戏流畅的中间值。
在场景和角色的优化和重置外,游戏还做了新的图标和布局的优化,更高效的利用了小屏幕的有限空间,仅用图标来表示功能的做法让画面更简洁紧凑。当然这次的重大更新并不全都是好的改变:工会、设置、好友那几个好像PS矢量工具直接盖出来的图标与其他明显进行了精致刻画的图标对比起来,真是让人充满了吐槽欲,游戏界面下方时不时蹦出来的长条广告甚至遮挡了部分图标。新的英雄选择界面也让很多老玩家大失所望,旧版本的3D效果变成了原画展示,从目前反响来看很多老玩家明显不太喜欢这种改变。
此次更新更重要的是:Gameloft增加了亚洲服务器、全新的200强玩家排行榜观战模式。
亚洲服务器就目前来看不过是多了一个绿灯服务器(虽然亮着绿灯但还是卡顿),毕竟我们已经有了中国服务器进行游戏,对于国内玩家来说是没什么影响的。全新的200强玩家排行榜观战模式提供了更多的视角和机会来了解英雄和游戏战术,更多的使用方式也需要后续玩家自己来慢慢挖掘。
旧瓶装新酒,旧作重置总是会被老玩家充满挑剔的打量许久,不过这次“整形版”会不会博得玩家的欢心,在诸多画面精美的后来者中脱颖而出,还是要看玩家的反响。