Supercell的《部落冲突》13.45亿美元的收入仅次于《英雄联盟》(16.28亿),排在所有数字游戏收入的第二位,也是唯一进入收入前十的手机游戏。
1月27日,游戏市场研究公司SuperData发布了一份最新报告,对2015年全球数字游戏市场规模,以及高收入游戏产品和发行商进行了盘点。手游方面内容,《部落冲突》遥遥领先,以13.45亿美元成为收入之王,《梦幻西游》以4.51亿美元位居第七位,成为唯一闯进前十的中国手游。
具体来说,Supercell的《部落冲突》13.45亿美元的收入仅次于《英雄联盟》(16.28亿),排在所有数字游戏收入的第二位,也是唯一进入收入前十的手机游戏。发行商方面,2015年数字游戏收入最高的前三大发行商分别是动视暴雪(29亿美元)、Supercell(16.4亿美元)和腾讯(16.2亿美元)。数据显示,腾讯的高排名主要是因为《英雄联盟》所带来的丰厚利润,而游戏16.28亿美元的收入,已经是主要对手《Dota 2》(2.38亿美元)的接近7倍。
日本两款国民级手游《智龙迷城》和《怪物弹珠》也出现在榜单中。其中前者以7.29亿美元高居第三位,后者以6.74亿位居第五位。由腾讯代理的《智龙迷城》中国版正在进行贺岁内测,据我的测试体验,游戏内的设计较上次内测时,又发生了不少变化。在经历了《怪物弹珠》的失败后,我们可以看出腾讯对待《智龙迷城》谨慎的态度。