《黑骑士冲锋队》:《怪物弹珠》的接班人?

2016年03月07日 11时13分

作者hjpotter

主打“竞争”“协力”以操纵小队成员进行横版砍杀过关的另类RPG游戏,通过各种操作手势,带领小队成员突破一个又一个关卡,攻克“黑骑士”以及幻兽军团所在的城堡。

提起mixi,大家肯定会想到那款将《智龙迷城》赶下排行榜首位的《怪物弹珠》,这款游戏的全球总玩家数量已经超过了2500万,不仅重振了公司之前岌岌可危的业绩(还有人记得这是一家SNS网站服务商吗?),而且还令其一跃成为日本屈指可数的优质企业,可谓原地满血复活。然而就像是尴尬的GungHo一样(《智龙迷城》之后再无拳头产品),《怪物弹珠》也早晚会有人老珠黄的那一天,那么下面我们要介绍的这款mixi新作《黑骑士冲锋队》(ブラックナイト ストライカーズ),是否有成为下一部扛鼎之作的潜力呢?

这是一款主打“竞争”“协力”以操纵小队成员进行横版砍杀过关的另类RPG游戏,由mixi旗下的XFLAG 工作室负责开发,拥有iOS、Andriod两个版本,采用了基本游玩免费+内购道具的收费方式。

具体来讲,游戏的玩法有点像《魔界村》,属于类风湿僵硬体系横版过关游戏。玩家需要双手横持手机进行游戏,通过划动、点击等各种手势,操纵4名小队角色一齐进行移动、攻击、防御、跳跃、躲避等动作,突破一个又一个关卡来攻克“黑骑士”以及幻兽军团所在的城堡。玩家不仅要操纵小队前进杀敌,也要通过跳跃和回避灵活躲避落石、木桩、炮击等各式机关以减少伤害。由于智能机的触屏操作有所限制,动作少且僵硬,因此角色的血量也很高,并不像《魔界村》一样几乎没有出错的机会。

4名队员突入横版关卡
4名队员突入横版关卡,敌人的堡垒并不好对付

除了操纵技巧以外,如何安排攻击类型以及特殊能力各异的角色也是攻略关卡的关键。本作拥有擅长近身攻击的剑士、擅长中距离御敌的枪手、擅长远距离狙击敌人的弓箭手和魔导士4种职业,小队血量为4人相加之和。玩家除了可以操控小队探索关卡之外,还可以点击屏幕下方的角色头像释放各式必杀技,或是利用屏幕上随机出现的“元气玉”释放出可以将敌人以及建筑物清扫一空的超必杀。

灵活躲避Boss的技能就是胜负的关键
灵活躲避Boss的技能就是胜负的关键
关卡中多样的障碍可不好对付
关卡中多样的障碍可不好对付

值得一提的是本作的Boss战,玩家不仅要像传统手游一样与Boss比拼数值并准确释放技能,更是要像传统横版过关游戏一样利用各种操作减少伤害。比如利用跳跃躲避Boss的下段攻击,向后闪躲避开蓄力攻击,利用防御躲避全屏的大面积攻击等。就像格斗游戏一样,如果能将Boss打晕,更是可以全员突击,用雨点一般的连续必杀技将Boss直接打回原形。

除了传统的单人玩法,本作的合作玩法也令人耳目一新。本作提供了最多支持3人的合作通关模式,画面上会同时出现自己和其他两名玩家的路线进度,玩家之间要比赛谁先突入Boss关卡。Boss战则需要3人通力合作完成对抗,发挥最出色的玩家可以得到更多奖励。

联机玩家将会平行作战
联机玩家将会平行作战

总的来说,本作不仅画面表现力一般,美术偏低幼向,培养系统也与其他游戏大同小异,缺乏让人持续游玩下去的动力。虽然《智龙迷城》人气下滑,但GungHo再不济也有《神赐之门》《召唤图板》等素质不低的二线作品撑门面。就连虎落平阳被犬欺的Rovio也依旧能推出一大堆看上去没啥区别的“小鸟”惨淡经营。有,且仅有《怪物弹珠》的mixi,是不是该担心一下公司的未来了呢?

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
有一定的可操作余地;
三支小队同屏联机很有新意
缺点
画面表现力一般;
育成系统缺乏新意

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