该作拥有传统跑酷与平台射击的混合血统,类似《合金弹头》的画风虽没有多少火爆场面,不过爽快的节奏一样能让你体验到游走于枪林弹雨的感觉。
2014年Happymagenta推出的跑酷游戏《约翰疯跑》(John Mad Run)在当时的同类型题材作品中算是一个异类,除了跑酷必备的神躲避以外,它还将平台射击游戏的精髓贯穿于其中。今天,这部作品的精神续作《乔安疯跑》(Joan Mad Run)也上架了。从命名上不难看出,原作中的肌肉男被一个耍枪的女汉子给代替了。
《乔安疯跑》是一部典型的纵版三轨道跑酷游戏,扎着红色头带的女版史泰龙从左往右自动奔跑。她的目标是冲出这座戒备森严的监狱,沿途会出现手持警棍的狱警、会放小枪的典狱长、依靠盾牌进行“猪突”的镇暴兵,还有激光墙、电网等等各种陷阱,逼得你不停上下翻飞。
看似中规中矩的设计,实际体验起来还是相当刺激的,因为游戏节奏实在太快了。为了能让玩家“以快治快”,游戏提供了一套爽快无比的操作模式:上下滑动屏幕左侧控制女战士在三条轨道上的高速腾挪;横向滑动用于切换武器;单击右侧屏幕发射火器,横扫屏幕进行肉搏攻击。
由于游戏有弹药数量的概念,而且敌人又拥有独特的打法(虽然玩来玩去种类就那么可怜的几种),因此玩家在电光火石的瞬间就要思考好“用什么武器”和“怎么打”这两件以往只有在平台射击游戏中才会涉及到的问题。虽然我们都知道遇到棍棒兵要直接戳死了事以节省弹药,遇到盾牌兵要赶快躲避,遇到手枪兵要第一时间消灭以免出现“对枪”的情况,但在“考虑得越多生存机会就越小”和“不考虑死得更快”这一组悖论的影响下,手忙脚乱自然是在所难免的。
由于“乔安”将重点放在了战斗上,因此奖励品和道具的设置并不苛刻,其中金币都是很有规律排列在安全位置,保证让玩家一吃就是一大串。而各种道具也被简化为了类似“马里奥赛车”的问号箱,从中我们可以“随机”获得无限弹药、双倍奖励、火箭背包、金币磁铁等等传统奖励。有一种名为“屠戮血欲”(Blood Lust)看上去十分炫酷,它会让主角化身为一只刀枪不入的红色恶魔,所发射的飞行道具能够将沿途遇到的所有杂兵全部化为乱飞的碎肉。
虽然游戏没有关卡的概念,无非就是让这位疯妹子在室内和室外场景来回切换的场景中跑啊跑,但一段时间还是会出现Boss挡道的情况。相对杂兵战,Boss战更需要武器的配合。就拿首度遭遇的“搞笑强尼”来说,这只形似木乃伊的怪物躲在屏幕的最右侧,只要乔安掉落到对应的平台,就会进行贯穿左右屏幕的直线攻击。如果不巧用霰弹枪的面杀伤,光靠对枪的话,是很难搞定的。
作为一部F2P游戏,无论是复活还是附加武器的价格都被设置得很高(光复活一次就要500大元 ,稍微好点的枪也要2500金币以上),这也是在所难免的。如果你舍得花钱或者花时间看广告,那么还是能解锁一些比较昂贵的创意武器,比如从“星战”里面穿越来的光剑,恶魔专用的灵魂吸取器,还有“电锯老祖”的开膛碎石神器……否则只使用小破枪的话甚至连Boss都见不上一面。
整体而言,这部跑酷和平台射击的混血游戏,可以同时将这两类游戏的“高玩”们虐惨。有着类似《合金弹头》画风的《乔安疯跑》(还有一点《毁灭公爵》的痕迹),其实并没有多少火爆的场面,但爽快的节奏一样能让你体验到“弹雨穿身过,一发不中招”的快感。
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