《ENYO》:她不是“希腊战神”,而是“和平女神”

2016年09月23日 11时44分

作者TRON

这部倡导“绿色和平主义”,不靠打打杀杀却依然能搞死一大片人的策略游戏,至少填补了一下我们历史知识的空白——希腊神话女战神厄倪俄(ENYO)。

提到希腊战神,很多玩家都能一口报出那个暴力狂的大名——阿瑞斯,广大索饭甚至会反驳道:“阿瑞斯早挂啦,现在是奎爷(Kratos)的天下”。不过,提到希腊神话的女战神,和笔者一样不读书的玩家,恐怕就要上网百度一下了——原来她的名字叫做厄倪俄(ENYO)。

这部以“厄倪俄”命名的手游,和3年前介绍过的《重装步兵》(Hoplite)非常类似:在纵、横向格子组成的版面中,玩家操作厄倪俄同我们耳熟能详的希腊怪物们——米诺陶、美杜莎、地狱三头犬之流周旋,所有角色造型和字体都采用了伯罗奔尼撒半岛古典壁画风格。

chars

不过这位“女神”主角的画风总是让人感觉不大对劲:和总是以金发碧眼、长发飘飘、魔鬼曲线示人的雅典娜或者阿尔忒弥斯等同事不同的是,这位至少在游戏领域的出镜率不是很高,怎么看都像是照着忍者神龟的模样儿画的……

0

你一定会觉得这位灰头土脸的主角根本不是厄倪俄本尊,可玩上几把之后,就会改变这个想法了。正如我们所知,虽然三观和现代人不大一样的希腊众神各个都乖张暴戾,一言不合就对轰,分分钟就让人类享受种族灭绝的味道,不过他们极少做出抄家伙开片、白刀子进红刀子出这种粗俗的事情来。而在游戏中我们要做的,恰恰就是众神们所热衷的“间接打脸”。

游戏中的厄倪俄除了三滴血以外,等级、经验值、装备栏、技能树等等角色扮演要素一概没有。不仅如此,居然连任何主动的攻击能力都不具备。她手里抓着一把链钩,还有身后背着的大盾,真的没有在逗我吗?

是的,厄倪俄一身看似实用的装备不能直接让怪物掉血,干掉它们的方法,就是利用环境要素,依靠自己的智慧将它们逼入死胡同。厄倪俄的4种默认技能为盾击,可以将怪物向后逼退一格,使其掉入岩浆,或者是被尖刺戳死;爪勾,用于将眼前暂时处理不了的怪物引走;投掷可以将盾牌当作飞行道具丢出去,但盾牌不是“飞去来器”,如果不能及时以徒步方式或者是用爪勾回收,“盾击”按钮就会变成“冲刺”——在这部不存在主动攻击的游戏中,如果你不想赶快结束游戏,最好不要冲着怪物Dash。最后一个踩踏震击的杀伤力和视觉效果完全呈反比(事实上根本没有任何杀伤力),不过在被困住的情况下也不失为一种突围神技。

游戏的主要思路,就是利用主角的机动力优势,尽可能的避免腹背受敌的情况出现。根据怪物的行动路线预判其下一步的走位(比如牛头人在和主角处于一条直线的时候肯定会发动“猪突”),合理运用技能来让它们退入陷阱、吃到炸弹,争取在怪物横行、爆弹满天飞,有时候连站都没地方站的版面上活得更久。

最直接搞死敌人的办法,就是用盾击将其逼上尖刺;半人马具有远程攻击能力,千万不要让近战怪和他们站在一条直线上;注意地面裂纹,下一回合就要变成岩浆池啦

《ENYO》是一部免费游戏,其实来自于广告的干扰并不大,而且免费模式下就已经能够提供充足的游戏内容和挑战性,因为基于Rogue的随机生成要素,使得我们每一局都会面临不同的挑战,而且它高达10×10的地图面积,也大大超过了同类型游戏的佼佼者——《868-HACK》(6×6)和《Imbroglio》(4×4)。花费12元就能解锁关卡更具设计感的每日挑战模式,其中还会出现全新的怪物和技能随机组合等等变本加厉的自虐要素。这部倡导“绿色和平主义”,不靠打打杀杀却依然能够搞死一大片人(当然最后也是以自己被搞死而告终)的策略游戏,也的确能填补我们历史知识的空白。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

0
优点
希腊壁画风格的美工,免费状态下依然能提供较多的游戏内容
缺点
手机设备体验较差,上手教程并不完整,仿希腊字体的UI导致文字的辨识度较差

玩家评分请点击五角星为游戏评分

关闭窗口