K接到了一份工作,逼迫他必须离开家踏上旅途,而家乡之外的世界并不像他想象的那样正常。
一天早晨,弗兰兹·卡夫卡从不安的睡梦中醒来,发现自己在Steam上变成了一个独立游戏。
“我出了什么事啦?”他想。这可不是梦。自1924年6月病死之后,奥地利作家卡夫卡获得了生前从未有过的名声,他的人生和作品被改编成小说、戏剧、电影、广播剧,产生了专有名词“卡夫卡式”的,《变形记》《城堡》《审判》等小说影响了全世界的作家——相比于生前的籍籍无名,这可真是一次卡夫卡式的魔幻经历,比变成甲虫有趣多了。
这一次,在这款冒险解谜游戏中,K不再是被逮捕的银行助理,也不是想要进入城堡土地测量员。K接到了一份工作,逼迫他必须离开家踏上旅途,而家乡之外的世界并不像他想象的那样正常:桶骑士、甲虫人、潜水员、隐形人……
这不是卡夫卡第一次变成游戏。2015年发行的《生化危机:启示录2》是一次对卡夫卡人生的具象呈现,四个章节的场景、情节和怪物,对应了卡夫卡《在流放地》《观察》《判决》和《变形记》四部作品,游戏中的载入界面有大量的卡夫卡语录,还有可供收集的“卡夫卡图画”。
Steam上的这一款《卡夫卡电子游戏》,2013年便已经公布,直到四年之后才正式发行。开发者Denis Galanin(更常用的网名是mif2000)是一个俄罗斯人,对外自称住在叶卡捷琳堡附近的山上。他的上一款作品叫做《哈姆雷特,或者最后一款没有MMORPG特征、着色器和植入营销的游戏》(Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement),其中包含了战斗和解谜要素,2010年推出后获得了一些独立游戏奖项,但玩家评价褒贬不一。
《卡夫卡电子游戏》延续了开发者独特的美术风格,Denis Galanin在Steam页面里注明:“没有物品栏,没有BOSS战,没有RPG元素……只有荒诞和超现实。”游戏将于4月6日在Steam正式发售。
九十三年前的那个4月,41岁的弗兰兹·卡夫卡在恋人迪亚曼特的陪伴下前往奥地利克洛斯特新堡的疗养院,在那里渡过了人生最后的两个月。外在的优雅与内心的孤独、对性欲的渴求与愧疚、对父亲的敬仰和憎恶,这些矛盾贯穿了他的一生,映射在他的文字中,最后终结于喉部结核引发的进食障碍。
但愿在这个小小的游戏中,K经历漫长的奇妙旅途之后,能有一个幸福的结局。