去东京奥运会你不仅可以看比赛,还能钻钻管子,采采蘑菇。
早在2015年11月29日,任天堂就宣布携手环球影城合作在全球范围之内打造一个主题乐园项目,日本大阪、美国奥兰多和美国好莱坞都在其选址计划内。而在昨天日本马里奥乐园也正式动工破土,宫本茂老爷子也带着不合头型的马里奥帽子出席了动工典礼;作为超级任天堂主题乐园的一部分,整个项目预计将投入600亿日元,看来任天堂已经下定决心在主题乐园的领域里打出一片天,毕竟早期的预算是500亿。
一个主题乐园对于一家游戏公司来说等于要涉足地产行业,准确的说是旅游地产,那么随之而来的问题可能两只手都数不下来;
任天堂好像能满足其中的很多项数据,至于短板,任天堂很识趣地拉了拉环球影城的小手,于是打通闭环,智德圆满,成了一对好CP。环球影城在主题乐园领域的成就上也就迪士尼可以与之叫板,相较于迪士尼花车加城堡的童话世界,环球影城更多依靠的是电影场景和特效给观众带来的视听感受。如今牵手了游戏巨头任天堂,可谓不是一家人,不入一家门。
这次打造的超级任天堂主题乐园预计会在2020年东京奥运会前完成建设并对公众开放,其他张场馆的主题和建设还在筹备当中,但马里奥作为奥运会形象大使的身份自然是第一个开始修建,所以东京奥运会期间,不妨可以去大阪亲身体验。
能感受原汁原味的游戏主题乐园应该算是每个游戏人心里小小的梦想,毕竟天天看着隔壁电影主题的乐园一步步扩建欣欣向荣,脑海里想着自己心里的好游戏摸摸肚子又坐了回去。而情怀包裹下理想化的吸金效果对游戏公司而言也是诱惑十足,也不是没有人去吃螃蟹,要么小打小闹、自己贴金,要么就是纯粹是来搞笑的。
看到这个消息时,我已经在脑海里意淫暴雪主题乐园,育碧主题乐园的美好蓝图,想想梅西都已经在南京设立了主题公园;那幻想一下,也没什么罪过吧。至于国内的游戏主题公园,就如前文提到的,大多是雷声大雨点小。2016年2月盛大集团总裁邱文友就提到过将建设中国版的VR主题The Void公园。
就此而言,Rovio的游戏主题公园相对而言算是成功的,然而伴随着Rovio大面积裁员和游戏单一的局限性,14年信誓旦旦所说得9家主题公园也没能完全兑现,也渐渐地从乐园缩水到了商店,也只能说还站着活着;如果你把乐高也放入考虑的话,那他2022年开放的上海乐高主题乐园是一个值得期待的点,抱着像迪士尼取经而来的乐高,力图从火热的主题公园里分得一杯羹。一个多元化的选择对消费者而言并不是坏事,前提是你喜欢乐高游戏或者亲子联动的创意主题;来,我们来堆积木。
而最有希望对接到任天堂主题乐园的北京环球影城乐园,预计将在2019年建成开园,不过在规划中并没有任天堂的主题区块;不过两倍大于大阪、6倍大于圣淘沙,面积超过4平方公里的北京环球影城,引入任天堂主题还是存在着很大的可能性。
对于国内游戏主题公园的探索,很早之前就有过先例;据我的同事祝佳音回忆,盛大在很早就有建游戏主题乐园的构想,他也有幸亲临了现场“漫漫黄沙下一帮人骑着马儿打来打去,模拟着进攻沙巴克的景象。”
我提着鼻子闻也能闻到那淡淡的尴尬和马粪味。
抛开游戏这个属性,就主题乐园而言,也存在着许多乱象;即使是一些知名大牌的主题乐园,里面所谓的6D极致体验、VR全息影像每次都强奸着我的感官细胞,为了不被父母朋友当成不解风情异类,只能微笑着进入这些梦魇。
更不提很多“山寨”形式自我贴金的古怪乐园,有这样经历的人估计不在少数,至今仍记得在重庆某乐园一张大板上写着“感受十级地震的极致体验”,我受到了某种莫名的好奇心驱使踏进了这个让我后悔终生的地方;当我直勾勾的看着底下的板子机械的平移运动,外墙上ppt般的场景展示,还有如灌下两瓶二锅头的旁白配音,我确实被洗礼了,当然还有我的50块钱。
然后我恍恍惚惚的走进另一个叫做“八级台风”的房间。