此外,还有索尼可能创造20年来利润之最、SNES Classic已经全球售出200万台、《刺客信条:起源》惊悚Bug等消息。
在今天的巴黎游戏周上,Bluehole宣布《绝地求生:大逃杀》的Xbox One版将在12月12日发售,售价为30美元。
Bluehole同时还宣布将在12月的晚些时候发布《绝地求生:大逃杀》的1.0版本PC版,执行制作人Chang Han Kim暗示,由于PC版1.0的制作是和Xbox One版同时推进的,所以这两个版本最终也许会有少许的不同。
Xbox One版中目前不计划提供内购。
EA的年度大作《星球大战:前线2》将于11月17日正式发售。不过自夏天以来,游戏内展示的开箱子系统就引起了国外玩家的担忧,因为这些战利品“宝箱”可以用游戏币或真钱买到,这些箱子里包括表情符号、胜利姿势、额外的服装和星球卡牌(Star Cards)等奖励物,尤其是星球卡牌,可以给玩家角色提供各种Buff,让他们在战斗中变得更强。玩家们害怕开箱子会导致课金玩家在游戏中肆无忌惮花钱,让游戏彻底变味。
在舆论的关注下,EA DICE后来承诺将设法改革这个体系,保证游戏的公平性,现在他们有了一些更清楚的说法:当游戏正式上线时,虽然玩家还是可以通过箱子赢得星球卡牌,但最顶级的史诗级星球卡牌将不能从箱子里获得,而是主要通过各种原材料手工合成。此外,制作史诗级卡牌有一定的等级限制,这就让课金玩家的优势进一步受到了限制。
武器方面,只有少量武器可以从箱子里获得,绝大多数武器需要在正常游戏流程中取得。
《星球大战:前线2》并不是EA首个可以使用真钱购买奖励的游戏,“FIFA”“战地”等EA的系列游戏都可以通过内购获得各种奖励,它们在课金的路上迈开的步子也有所不同:“FIFA”的FUT模式有钱可以买到更好的球员,从而在FUT比赛里获得巨大优势;“战地”系列的战斗包也可以直接用钱买。不过,战斗包仅限于武器的皮肤、配件等,对平衡性影响不大。从《星球大战:前线2》的Alpha测试中可以看到,箱子对游戏平衡的影响还是比较明显的,所以在Beta测试期间,DICE一直在降低调门,试图说服玩家,开箱子并没有那么可怕。
希望最终的结果能如玩家所愿。
索尼昨天发布截至9月底的第二财季财报和营收,销售额达到2.06万亿日元(约合182亿美元),比去年同期增长了22.1%。 净利润为1309亿日元(约合11.57亿美元),较上年同期增长2602.4%。
索尼的主要产品线均实现了营收和利润的大幅增长,其中相机所在的影像事业、以CMOS感光器为核心的半导体业务业绩均有较大的提升。在玩家比较关注的“游戏和网络服务”部分,由于PS4软硬件销售的带动,销售额同比增长了35.4%,达到4332亿日元。本季度PS4出货420万台,历史总出货量已经达到6750万台。
索尼对2017年整个财年的PS4销量也给出了预期,预计到明年3月底再出货190万台,总出货量预计超过6900万台。索尼将整个财年的营业利润预期从5000亿日元提升到6300亿日元。如果能够实现,这将是索尼自1998年以来利润最高的一年。
怎么说呢,索尼的游戏业务也该到了丰收的时节,毕竟一转眼PS4世代走过一大半了呀。
任天堂截至今年9月的最新财报显示,复古主机SNES Classic在全球已经售出了200万台,显示出这个卖情怀的点子出人意料地获得了成功。
根据《华尔街日报》记者Takashi Mochizuki在此前一天的透露,虽然SNES Classic主机9月29日才正式上市,但在9月的最后两天出货量达到了170万台,一度造成了供不应求的局面,是9月份出货量最大的一款主机,超过了主流的PS4、Xbox One和Switch。如今,任天堂给出的官方数字比170万还要多,显示出复古主机市场蕴含的潜力比想象中更大——目前Switch的销售数字是763万台。
任天堂将在明年继续发布NES Classic复古主机,而且可能在复古主机这条路上继续走下去。由于已经在两个月前注册了Nintendo 64 Classic的商标,外界普遍猜测这是任天堂的下一个复刻目标。
所以,复古这个市场会不会也会迎来一个小高潮呢?毕竟也有玩家希望能收一个复刻版的PS或Xbox摆在家里吧。
Switch版的《FIFA 18》推出了第三个更新补丁,进行了若干Gameplay上的调整,修正了许多奇怪的Bug。
《FIFA 18》的Switch版发售以来收获恶评,Gamespot这样的主要媒体甚至给这款游戏打了5分的低分,原因是游戏Bug太多,而且比赛模式的数量、画面素质等相比其他主机都有一定程度的缩水。本次更新修正的问题包括:某些玩家赛前总是碰到同一个技能训练的Bug、某些赛前动画里足球会消失的Bug、某些UI上的的文字重叠的Bug等。
当然中国玩家最关心的是哪一版更新会给《FIFA 18》带来中文版?目前来看还没这个可能性——该怎么说呢,心疼任天堂玩家一秒吧。
最后轻松一下吧。来自一些国外媒体和玩家的爆料,《刺客信条:起源》游戏中出现了奇怪的Bug,比如动物站起来变成了人形,以及人类模型错误应用了远景时的贴图,导致他们变成了无脸人。
目前这些Bug似乎都是在PC版中出现的,PC玩家们,你们的万圣夜过得怎么样?