这是一个未过六级也未过N2的玩家,发自内心的呼喊。
昨天,光荣为他们在Steam上的《三国志7/8/9威力加强版》更新了官方繁体中文。虽然其中的《三国志9威力加强版》(《三国志9 PK》)在上市之初,光荣就针对港澳台玩家推出了繁体中文版,不过作为我的单机游戏启蒙导师,以及游戏时间最长的一款作品,我还是第一时间在Steam上为这款游戏补了票。
《三国志9 PK》给我最大的影响,在于它让我对游戏与写作产生了浓厚的兴趣,这也影响了我现在从事的职业。我是小学5年级的时候接触到的这款游戏,当时玩的还只是普通版(“三国志”系列游戏几乎每代都会发售一个“普通版”和一个“威力加强版”)。这款游戏的玩法是玩家通过扮演曹操、刘备、孙权等三国时期的君主,运用军事外交内政等手段统一全国。游戏中的城池,算上隐藏的瀛洲的话一共有50座,随着领土的扩张,如此之多城池的管理就会严重影响玩家游戏节奏。
不过在游戏里有一个委任系统,玩家可以将那些不重要的城池托管给自己信赖的将领。但不幸的是,我有很长一段时间根本不知道还有这种操作。在那段时间,我就像大明建立初期的朱元璋一样,即使在游戏里已经贵为天子,却还要亲自管理西北边陲小镇的农业现代化。虽然之后在偶然间发现了游戏的委任功能,但那已经是我玩这款游戏好几年后的事情了。
至于写作,我必须向大家承认一点,在升上高中以前,我一直在从事着“自嗨式”的三国同人故事写作。在之前的夜话里我也提到过,我小时候想要玩游戏只能等到周末,去亲戚朋友家的电脑蹭上几个小时的电脑玩。而在没玩游戏的时候,我就只能靠写作来缓解自己的“单机游戏瘾”了。
很多时候,我会根据上一个存档留下来的数据,脑洞大开地为曹操、刘备等人创造只属于我自己的三国故事。由于《三国志9 PK》游戏系统的原因,如果想要按照游戏真实流程进行脑补式写作,必须拥有很强的文字把控能力。我在游戏里就经常遇到华雄阵斩关羽,刘备称霸华北、孙权反攻曹操这样超现实主义的情况出现。也因此,我所创造的“游戏同人小说”也变成了充满各种搞笑神展开的作品。
不过,足足30本作文簿的内容,还是让我的写作水平稍微提升了一点。至少,在拥有自己的电脑之前,像“为什么关羽和张飞会在刘备被许褚阵斩后加入曹魏”这样的问题,我能通过设计伏笔来解决了。不过,实话实说,这些东西存在的意义也只是自娱自乐。但就我个人而言,书写与重温这些文字,都能带给我不亚于玩游戏的快乐。
之后我虽然在一间破落网吧的白痰黑鼠之间淘来了一架二手PC,但是《三国志9 PK》依旧陪伴了我很长一段时间。由于一些原因,国人有很长一段时间无法接触主机与掌机,因此盗版PC游戏与网络游戏就成为了很多国内玩家唯一的选择。网络游戏暂且不说,就单机游戏而言,玩家自制MOD是延长游戏寿命的一大法宝。除开那些脑洞大开的《魔兽争霸3》地图,就连《三国志9 PK》这种并未内置编辑器的游戏,也被许多国内玩家玩出了花。其中,赋予这款游戏第2次生命的,是一款被称为“三国志9优化伴侣”的软件。
光荣“三国志”系列从初代以来都一直有一个很大的问题,那就是游戏AI对难度的影响几乎是微乎其微。无论是超级难度还是简单难度,AI的智商都极其感人,光荣只能靠单纯提高电脑的收益与部队实力来增加难度。但是优化伴侣却能通过修改参数的手段,间接提升电脑AI的智商,提高游戏的可玩度。虽然这么说有打广告的嫌疑,但是这款软件让《三国志9 PK》这款游戏陪伴我的时间又长了好几年。直到上了大学,我还会时不时通宵奋战在东汉末年的乱世中。只不过,现在的我不需要像当年一样亲力亲为了。
除了光荣的《三国志9 PK》,任天堂也宣布将为《ARMS》更新中文。这2款游戏,一款是我在接触电子游戏以来玩得最久的游戏,另一款则是现在最期待的游戏(对我暂时买不起Switch)。就我个人而言,这几天的感受就是:第一次,看到自己曾最沉迷的游戏在Steam上更新了中文,也是第一次,目睹任天堂如此大规模的更新中文,两件幸福的事重合在一起,还真的带给了我这种如梦一般的幸福时光。
为此,我只想大喊一句:有中文真好!