触乐夜话:新人换旧人

虽然期待值越来越低,但该期待的还是会期待。

编辑陈静2021年03月22日 17时44分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

小罗老师保重身体

我对游戏改编的影视剧相当感兴趣,每逢上映,不论评价好坏,我都会看一看。之所以要强调一下“不论评价好坏”,是因为根据已有作品推断,观众、玩家打差评的概率比给好评要大得多。毕竟比起原创,改编作品需要同时面对两批人的挑剔目光,搞不好是常态,搞好了才是惊喜。

长此以往,大家对改编影视剧的期待值都低了不少——能让没玩过原作的普通观众觉得“还行”,已经颇为不易;在这个基础上,假如玩家能说句“有那味儿”,就可以拿来做正面例子称赞了。当然,还有两种情况是人们更不想见到的:要么是让普通观众和玩家都觉得不行;要么变成纯粹的粉丝向作品,叫好不叫座,既“浪费”了游戏IP,又让投资人们越发觉得不能忠实原作,想赚钱就得魔改。

“荷兰弟”主演的《神秘海域》电影再次推迟上映日期,至少要等到明年2月才能看到了

归根结底,能在还原度和自身质量两方面口碑都不错的作品,仍是极少数。细数起来的话,安吉丽娜·朱莉版《古墓丽影》占了上映时间早、演员形象好、玩家肯捧场的天时地利人和,成为经典。《寂静岭》则是抓住了游戏神韵,尽管剧情是原创,但故事、角色、氛围都能让观众和玩家双双产生强烈代入感——时至今日,假如让我向完全不了解游戏改编电影的人推荐一部作品,我的第一反应肯定是《寂静岭》。

《寂静岭》是我心目中最优秀的游戏改编电影之一

至于“生化危机”电影系列,我就不那么推荐了。在我心目中,这个系列一直处在一个不上不下的尴尬位置。从视觉效果说,米拉美则美矣,动作场面也很够劲,但世界上演员好看、动作场面劲爆的丧尸电影数量众多,假如没有“生化危机”的标题,犯不着非得去看它;从还原原作说……就没什么可说了,因为这系列从一开始就没打算还原原作。不少朋友每看一部之后都要气愤地对我说,我喜欢的某某某,原作戏份很多,电影里竟然查无此人。我也只能安慰他们,不出场反而更好,看那些出场了的角色,被魔改得更过分……

作为游戏改编,“生化危机”系列电影一直都挺一言难尽的

但换个角度看,哪怕许多游戏玩家气得够呛,也没法阻止“生化危机”成为商业化最成功的游戏改编电影之一,从它一口气拍了6部,就能看出观众(尤其是美国观众)对丧尸题材大片有多来者不拒了。如果给这系列电影的爱好者做个统计,大部分应该是没玩过游戏的人,玩家(比如我)坚持看下去的唯一动力可能是“倒要看你还能怎么扯”……饶是如此,看完《生化危机:终章》之后,我还是忍不住对里面的威斯克猛烈吐槽——那到底是什么玩意!

之所以提起游戏改编电影和“生化危机”,是因为最近这两天,“生化危机”重启版电影《生化危机:欢迎来到浣熊市》有了新消息。不知为何,这名字听上去总给我一种“热情好客亚南镇,民风淳朴不死街”的感觉,不过导演约翰内斯·罗伯茨已经公开表示新作和之前保罗·安德森执导的一系列“生化危机”没有关系,会根据游戏《生化危机》1代、2代剧情来改编,玩家熟悉的克里斯、吉尔、克莱尔、里昂也会作为主角出场。

新电影的标题让玩家感到了熟悉

我对《欢迎来到浣熊市》的期望仍然不高。一方面,导演约翰内斯·罗伯茨以前拍的都是独立电影,评价也不算太高,除非他本人是“生化”游戏铁粉,否则真的很难保证对游戏——以及与游戏相关的大量背景资料——有多深的了解。另一方面,电影宣传里的“还原原作”和真正的“还原原作”之间大概还差着100部《刺客信条》和100部《魔兽》,在没有走进电影院、没点开视频平台之前,一切都作不得数。

但是,正如开头所说,虽然期待值越来越低,可期待本身还是存在的。明知道评价可能不会高,明知道观影过程中心态可能很复杂,明知道许多“明知道”,又总是要看一看——人在自己真正喜欢的东西面前,大概都是这样。按照这个逻辑,一些一眼看上去就极不靠谱却仍然博了不少关注的东西,也是出于揣摩透了爱好者们的心理吧。

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编辑 陈静

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