与能否收到退款相比,玩家们更关心如何迁移存档以及哪里有合适的替代品……
9月29日,谷歌Stadia副总裁兼总经理菲尔·哈里森宣布,谷歌的云游戏平台Stadia将在2023年1月18日关闭服务器。
在谷歌正式宣布关停Stadia之前,在Reddit论坛的相应版块里,已经有人提前听说了这个消息。当时玩家们正在讨论Stadia商店的UI变化,突然有人发了个截图,图中显示Stadia商店“现已关闭”。短短几分钟后,关停的消息就迅速传遍了互联网的每个角落。
在更早的时候,大约在7月底,类似的消息就开始流传,谷歌当时公开回应说,Stadia不会关闭,请大家放一百个心。
事实上,Stadia在上线初期就遭遇了许多挫折,后来始终未能在业内站稳脚跟。虽然谷歌曾试图“辟谣”平台将要关闭的消息,但人们普遍都认为,这是无法避免的宿命。许多玩家黯然神伤,即使他们会得到退款补偿,但他们永远无法继续使用Stadia平台玩游戏了。
“如今回头来看,肯定会有人说:‘我从一开始就知道Stadia会完蛋,用它玩游戏的人活该。’大部分说这话的人都有钱购买娱乐设备,在其他平台上玩游戏,这些人选择很多,他们并不明白,谷歌为一个他们很可能从来没有考虑过的问题提供了解决方案。”网络播主ColourTV提供了这样一个思考的角度。在Stadia上,他投入了近6000个小时来玩《荒野大镖客Online》。
随着Stadia即将退出历史舞台,留下了很多悬而未决的问题:谷歌是否会开放Stadia手柄的蓝牙功能,允许玩家联结其他主机或电脑?那些曾经推出Stadia版本的游戏,是否允许玩家转移存档?更重要的是,游戏业内还会有与Stadia类似的平台吗?
社交媒体用户Bunion L透露,Stadia不是他的首选平台,但他在外出时会用它玩游戏。ColourTV有一台性能强大的电脑,不过他喜欢在大学校园的课余时间使用Stadia玩《荒野大镖客:救赎2》之类的游戏。
在Stadia技术的支持下,无论玩家在什么地方,只要拥有一个账号和不错的网络,就可以使用智能手机或电脑畅玩游戏,并且无需安装额外的软件。
里卡多·巴托是一位Stadia主播,也是播客节目《Chat Stadia》的联合主持人,他经常使用Stadia玩游戏。“我当然可以用我的电脑,但空间有限,还得下载和更新很多东西,而且游戏会对电脑和GPU造成很大损耗。相比之下,Stadia既能在4K分辨率下玩游戏,同时也不会让我的电脑看起来像个发电装置。”
对很多玩家来说,Stadia的一些功能很有吸引力。例如Stadia不需要玩家使用任何额外设备或软件来运行,能够让你以一种相对廉价、容易的方式玩3A游戏:既可以订阅付费版Stadia Pro在最高配置下游玩,也可以使用其免费版本。很多人都提到,Stadia使他们不必在商店外排队购买货源紧俏的主机,或花费数百美元购买PC组件。另外,Stadia Pro提供了数百款游戏,这意味着每月只需花费10美元,就可以畅玩一批定价60美元以上的大作。
“我可以玩到200多款游戏,不会占用任何存储空间,也从来不用等待更新。”巴托说,“Stadia在浏览器中运行,而不是我电脑里的一款程序。”
很多玩家之所以喜欢Stadia还有另一个原因,这项服务允许他们以一种更轻松、随意的方式玩游戏。在Reddit论坛上,相当一部分Stadia玩家已经为人父母或年龄较大,通常不会花数百个小时来玩“刺客信条”系列之类的可能花费上百小时的游戏。
ColourTV透露,他认识的许多Stadia玩家年龄偏大。“据我观察,Stadia社区跟我以往熟悉的游戏社区不太一样。大部分玩家比我年长,有自己的家庭或工作繁忙。我觉得这很有趣,与某些更硬核的玩家群体相比,他们可能没有那么重的戾气。”
当然,Stadia的实际体验可能并没有那么完美,为数不多的死忠用户可能还不足以拯救Stadia。与社区生态里这些令人怀念的东西相比,Stadia之所以会关停,还是因为它的技术难度导致当前体验总体不佳,用户规模无法迅速扩大,谷歌当初宣布为Stadia开发第一方游戏,而这要投入巨大成本,谷歌没有耐心等下去了。今年早些时候就有报道说,Stadia将被归入谷歌云服务Stream的一部分,业务重心转向为游戏公司提供技术支持,面向玩家的云游戏服务未来只占20%。也就是说,在各种人事和决策的变化之后,Stadia早已决定从2C业务转向2B,只是大多数人还没有意识到这一点。
许多Stadia玩家想知道,当平台正式停运后,接下来会发生什么?首先,他们能不能在其他平台上继续玩通过Stadia获取的游戏?
对于这个问题,至少在现阶段,人们还很难找到确切的答案。有的开发商迅速向玩家保证,他们会将面向Stadia发布的游戏带到PC平台,育碧就是其中之一。Bungie也正在研究Stadia《命运2》玩家的“下一步”。《赛博朋克2077》的Stadia玩家一直在请求CDPR开放云存档——与能否收到退款相比,他们更关心如何迁移存档。最新的消息是,CDPR发布了《赛博朋克2077》Stadia存档转移的官方指南,玩家可以把Stadia存档转移至PC平台,并与GOG账户同步。
另一些工作室没有在第一时间提供明确答复。在一个更极端的案例中,ColourTV联系了Rockstar Games,希望他们将自己在《荒野大镖客Online》中游玩了数千个小时的存档记录迁移到其他平台,却没有收到客服团队的任何回应。“当然,这在我意料之中。”
某些Stadia玩家正在讨论今后该去哪儿玩游戏。自从Stadia问世以来,微软、英伟达和亚马逊等公司的云游戏服务纷纷进入市场,但它们都不是完美的替代品。亚马逊的云游戏目前只在美国地区运营,微软只向XGPU会员提供云游戏功能,每月要支付15美元……巴托还指出,与Stadia相比,Xbox的云串流软件有时延迟会变高,Bug也更多。
拿到谷歌提供的退款后,Stadia玩家可以购买主机及相应的云游戏服务。然而,其他服务或许很难重现Stadia社区的独特氛围。
网友Original Penguin创建了一个“Stadia游戏数据库”,搜集了这个平台上所有游戏的相关信息,包括可支持的最高分辨率、商店链接等等。近段时间,他还整理了一份电子表格,帮助人们追踪当Stadia停运后,需要重新购买哪些游戏。
“之所以愿意留在Stadia社区,是因为社区本身留得住人。”Original Penguin说,“从一开始,我们就是一支彼此关系紧密的团队,每个人都互相支持。随着时间推移,大家渐渐分开,但这种支持仍然存在。”
许多玩家指出,虽然Stadia服务存在种种缺陷,但社区是他们坚持使用的原因之一——在这个规模不大的社区里,玩家们建立了持久的关系。德国播客节目《Cloudplay》的主持人斯蒂凡说:“直到几个月前,尽管让我感兴趣的新游戏变得越来越少,Stadia仍然是我的首选平台……就平台的简洁性和社区氛围而言,没有任何其他服务能与它相提并论。”
疫情期间,巴托在Stadia社区里认识了自己播客节目《Chat Stadia》的搭档,甚至参加了他的婚礼。“Stadia社区就像一个家庭,大家通过Stadia和其他社交媒体渠道相识相聚,并始终相互支持……我们都很难过,一旦Stadia停运,就意味着我们将失去社区里独特的情感联系。”
ColourTV也提到,在Stadia社区里,玩家与玩家之间总是相互理解。
“当然任何社区都有害群之马,或者和你意见不同的人。不过总体而言,Stadia为玩家之间的社交提供了一个很好的解决方案,所有人都认同这一点。”
Stadia被关停早有先兆。自从谷歌停止投资开发第一方游戏以来,这就只是时间问题。
2019年谷歌宣布Stadia业务后,紧接着宣布成立第一方工作室SG&E,用于研发云游戏平台的原生游戏内容,负责人是《刺客信条》的制作人婕德·雷蒙德。不过到了2021年2月,谷歌又对游戏业务进行调整,宣布关闭SG&E,未来将专注为消费者提供第三方游戏。雷蒙德离职后开始为索尼制作游戏,并且认为“索尼深刻理解游戏的创作过程”,言下之意是,谷歌似乎并不懂得怎么经营游戏业务。
Android Central网站的记者托马斯·梅耶指出,极少有媒体为Stadia版本的游戏专门撰写评测文章。今年8月,梅耶为《黑道圣徒》Stadia版本写了篇评测,它竟然成了Metacritic在大约7个月内收录的第一篇Stadia游戏评测。Stadia的死亡显然不完全是因为技术原因。
在接下来的几个月里,Stadia可能会发生很多变化。玩家们希望谷歌开放手柄蓝牙功能,希望游戏工作室能够支持云存档的迁移,或者拿出其他解决方案。
与Google Plus等其他试验项目一样,Stadia即将死亡,玩家们只能接受现实。当然,云游戏并不一定没有未来。早在10年前,云游戏试水者们就已经出现,然后死亡,但这并没有阻止谷歌等后来者。从最好的角度去设想,总有一天,人们不会再被技术问题困扰,也会遇到有耐心和懂游戏的平台运营方。玩家们还可以等待,看看接下来可能会发生什么。
本文编译自:digitaltrends.com
原文标题:《Google Stadia’s dedicated community faces heartbreak amid service closure》
原作者:Carli Velocci
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。