我们推荐了《匹诺曹的谎言》《Pacify》《云聚:失落的魔法》《巴别塔圣歌》这些有趣的游戏!
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:魂like、受苦、黑童话
一句话推荐:除了战斗系统,一切都很好。
Neowiz开发的类“魂”动作游戏《匹诺曹的谎言》(Lies of P)已经正式发售将近一周,买了豪华版的玩家已经通关的也为数不少,关于这部作品的口碑也相对明朗。作为一款类“魂”游戏,在较为核心的战斗系统方面,各种测评已经说得很明白了:因为一些设计问题导致学习和纠错成本高,正反馈稀缺,中后期敌人数值过于苛刻,整体手感也比较一般。
我不想继续重复关于战斗系统的评论。说说其他的方面,尤其是那些让我“一边骂街一边继续玩下去”的那些方面。公平地说,哪怕《匹诺曹的谎言》在战斗系统上有缺陷,它依然相当好玩,甚至让我愿意被一个Boss卡得死去活来之后,仍然迫不及待地前往下一个章节。
之所以它能吸引我,是因为它有在同类游戏中较为上乘的地图设计和优秀的美术与音乐。《匹诺曹的谎言》的地图探索感不错,继承了类“魂”游戏的九曲回环,经常一整张大地图只有一两个复活点,可以说是步步为营,各种岔路的探索回报也令人满意,“老不死人的趋光性”至少还原了八成。游戏还非常温柔地在几乎每个精英怪和Boss门口都放了捷径,精英怪还有开阔的场地。获得重要物品之后,随身蟋蟀、NPC和传送界面都会提示,古典“魂”无头苍蝇一样满世界错过支线的情况再也不会出现。
还有一个接近游戏终章才能体会到的优点:《匹诺曹的谎言》在童话改编和叙事上做得相当不错。虽然采取了和古典“魂”类似的把信息塞到收集品里的碎片化形式,但它的叙事一点都不“谜语人”,主线相当明晰。就连那些一开始看不懂的碎片信息和物品描述,在主线秘密揭晓的时候全都会被联系起来,给人豁然开朗的感觉。甚至一些重点Boss的开场CG,也是用童话或者戏剧的形式暗喻故事的真相。到最后,人物的成长系统、世界观设定融入叙事,还真的给这个魔改的童话故事赋予了全新的意义与内核:人类回忆的低语想要被倾听,而人偶的谎言最终能保护怎样的事物呢?
因此,游玩《匹诺曹的谎言》是一个充满矛盾的体验,让人脑溢血的战斗和充满乐趣的探索与通关欲望同时存在。总体来说,我喜欢这部游戏。我认为乐于挑战自我,以及对类“魂”叙事感兴趣的玩家值得体验一番。
关键词:心理恐怖、多人合作、策略
一句话推荐:帮帮恶灵女孩——爱来自PAH公司。
《Pacify》是一款由Shawn Hitchcock开发的心理恐怖游戏。在游戏中,你需要受名为PAH的超自然活动帮手公司雇佣,洗清一所房屋闹鬼的传言。当然,你需要先来到这所房屋,调查清楚到底发生了什么事,并将证据和真相带回公司。
这款游戏基本是围绕着女鬼展开的。玩家需要通过焚烧黑色娃娃的方式来消灭女鬼,在前期女鬼虽然安全无害体型也较小,不会对你进行主动攻击,但随着时间推移,黑色娃娃烧掉的数量越多,女鬼的攻击性和战斗力也会直线上升。在游戏中有且仅有一种方式来在被女鬼发现的情况下阻挡女鬼的进攻,那就是给予她红色娃娃。你可以通过听女鬼喘息或行动的声音来判断位置,提前和队友商量对策。
游戏中室内全黑,你需要通过手电筒进行探路,视野狭窄,这也使得游戏中极易出现女鬼撞脸的Jumpscare。关卡区域是那种在美式恐怖电影里常见的复式独栋,场景道具布置参考了许多西方巫蛊元素,将娃娃丢进锅炉焚烧有种别样的新奇感。虽然建模有一些粗糙,但配合上房屋外的雷雨声有一番老式的恐怖氛围。
游戏更强调技巧上的锻炼和玩家之间的陪伴感,而不强调故事上的探索性。虽然这是个需要你调查真相的游戏,但在得知真相后你仍然会有开下一把的动力。如果你有胆大的朋友敢于和女鬼“打情骂俏”,那这款游戏一定会给你带来诸多趣味。
《Pacify》于2019年2月23日在Steam平台上线,原价42元,现折扣价21元。
关键词:对话选择、剧情、回合制战棋
一句话推荐:玩国产CRPG!
《云聚:失落的魔法》是一款2019年的国产独立游戏,它属于比较小众的CRPG类型。对CRPG来说,我评价的维度往往集中在它是否有富于想象力、变化的文本、深度的战斗系统与多样化的对话树上。
首先,游戏的世界无疑是精心设计过的。游戏中有倒退回中世纪时代的衰败城邦和如野火般兴起的新宗教;有传说中失落的帝国与她伟大的魔法师;有曾经光荣的皇帝与他对抗众神的云聚机器,更有靠信念决定一切的旧帝国试验场、浮在空中的亚加玛级战舰、失落的时间之门和教你上网的魔鬼,这些极其迷人的片段轮番在游戏中出现。
之后,上述叙事主题又被数条任务线串起、依次展示,覆盖世界真面目的帷幕也由此在玩家面前被缓缓拉开。这过程中所带来的冲击感非常妙,另外能在母语文本里拥有这种体验,是很少见的。
游戏的剧情改编自跑团。在知乎同名的跑团专栏中,每一篇跑团评论都洋溢着欢乐又乐观的气氛,即使是那些看上去很难的战斗环节,也总是法师领导下的冒险者小队合理利用技能,轻描淡写地取得了胜利,没有任何存档、读档或者删档重来的描写。在游戏中,战斗部分显然面向的是“龙与地下城”类游戏的资深玩家每一场战斗都极其难缠,敌人不是具有地形优势就是占有先手,一不小心就得团灭。
不管如何,喜欢阅读最好的奇幻游戏剧情的玩家,就应该来试试这款2019年发售的游戏。游戏目前在Steam平台售价49元,绝对不亏!
关键词:文字解谜、神话、动作冒险
一句话推荐:揭示神话世界的秘密!
《巴别塔圣歌》是一款文字解谜游戏。神明创世以来,高塔各族分隔良久,彼此不再有语言来往,玩家将扮演一位得到智慧的旅人,完成自己在神话中的职责,发掘这个世界苦涩的真相。而让游戏中各族人沟通的关键就是文字,游戏中的解谜围绕着游戏展开。
游戏采取了鲜艳高亮的色彩,加上简约的3D场景渲染,来塑造神话中“巴别塔”的场景,无论是其考据的细节内容,还是依据想象所补充的场景,都能看出制作组在致力于复原神话中的“空中花园”。
玩家在游戏中需要通过引导,经历种种困难,解开场景和各族人文字中的秘密……因为其参考了现实当中的许多语言,基于语法、词性以及不同语言所具有的表达特征为核心,设计一个个形象的谜题,因此被一部分玩家戏称为:“在游戏中学小语种”。这一过程在故事情节的不断引导下,十分具有吸引力。
无论语言如何变换,人内心表达的情感是有着共性,能引发共鸣的。玩家能很轻松地理解一些常见的表达,例如“你”、“我”……从而去进一步加深理解。而随着玩家游戏的进行,解锁的文字变多,建立起一个不断演化的动态世界:因为语言隔阂带来的嘲笑与矛盾逐渐消失,不同的种族终于在旅人的帮助下打破了神明建立的隔阂,理解了彼此,实现了神话“巴别塔”中未完成的壮举。游戏本身也对神话做出了合理改编和新的解读:理解彼此,团结合作,才是真正通往天堂的“巴别塔”。