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TRON12月23日0条评论
《乞丐的旅途》:要饭老头的封神之路
上古之神长眠的神奇大陆上散落着四支神之面具,一次偶然的契机老乞丐拾到了其中的一个,从此以后便开始了一条从“丐中丐”到“神之丐”的神奇之路。
TRON12月16日3条评论
《雪人难堆》:如何科学地堆雪人
当你操作着小黑在雪地上撒欢的时候,或许并没有意识到自己在玩一款价值30元人民币的汉诺塔游戏……
孙汉鼎12月13日3条评论
当一头鲸鱼失去海洋,环保主题游戏《Flewn》上架iOS平台
与《纪念碑谷》的开发商Ustwo一样,本作的开发商也不是一家专业的游戏开发公司,而是更偏向于视觉艺术设计。这款游戏有着独特的画面风格,讲述了一个关于环境与拯救的故事。
孙汉鼎12月10日3条评论
在地牢中来一场鬼畜的战斗,3D射击新作《地牢时间》上架iOS平台
《地牢时间》的画面是卡通风格,但战斗场景却很火爆。人物的攻击速度非常快,在激烈的地牢战斗中,射击的动作看起来十分“鬼畜”,游戏整体洋溢着一股“奇葩”的风格。
TRON12月09日1条评论
《Pokaboo》:在消除游戏中使用推箱子思维寻找最优解
虽然该作并不强调过关方式的唯一性,幽灵的行动次数或者时间也没有任何限制,但是想要解锁更多关卡就要找到那条独一无二的最佳行走路线。
孙汉鼎11月27日4条评论
触乐采访龙渊CEO李龙飞:谈谈《聚爆》的电影计划
《聚爆》的大陆发行商龙渊网络,也是《聚爆》电影版开发的主体之一。当下,“影游联动”概念火热,对于龙渊来说,他们正身体力行的感受着这种模式中正在发生的种种可能。
渗透影法师12月21日0条评论
《Nuts! 突出部战役》:梦回吹角连营
1944年12月16日,二战结束前西线最后一场最大规模的战役“阿登战役”爆发,美军为此付出了参战以来最为惨重的伤亡。当你在游戏中坚守十几个回合获得胜利后,一定也会对这段历史产生更为深刻的认识。
TRON11月23日5条评论
《英雄重生:谜团》:一部烂尾美剧的移动化新生
本作主角是在《英雄重生》前传网络剧中登场过Dahlia,故事线发生在前传的8年前,将会揭开这位时年21岁的黑人超能女的一段不堪回首的岁月……
孙汉鼎11月20日0条评论
《国王的舌头》:用简洁的物理规则,做追求乐趣的设计
简洁的规则,不意味着游戏性的浅薄,相反,巧妙的设计,会在针尖跳起舞来,赋予玩家一个更深入、更具技巧性的游戏方式。
TRON11月19日4条评论
《暗黑恐惧》:恐惧是一瓶令人上瘾的毒药
虽然游戏的解谜部分依然是基于Point & Click机制的老套玩法,但如果你想重温上个世纪80年代个人电脑AVG游戏的辉煌,那么该作可以算得上是一部不容错过的作品。

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