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触乐喜迎版号小组12月22日0条评论
《网络游戏管理办法草案(征求意见稿)》与惊弓之鸟
其飞徐而鸣悲。飞徐者,故疮痛也,鸣悲者,久失群也,六故疮未息而惊心未至也,闻弦音,引而高飞,故疮陨也。
熊冬东12月21日0条评论
对话《盲盒派对》制作人大山:做不那么“商业”的游戏
小团队、小项目的立足之道。
熊冬东12月20日0条评论
《和平精英》:当战术竞技王牌碰撞中华民族文化
现在,是该纠正游戏中有关传统文化刻板印象的时候了。
王琳茜12月19日0条评论
IP界的“爽文主角”,正在打造自己的世界
《蛋仔派对》在走自己的路。
董杭叶12月18日0条评论
全民“元梦”,《元梦之星》成为新一代社交潮流
一段新的旅程开始了。
祝佳音12月17日0条评论
写在《穿越火线》手游八周年:乘着快乐浪潮回家
如果把CFM比作一艘航行在大海上的帆船,那么它的水手需要敏锐的目光、不屈的勇气,以及对行船和大海有感情。他们得具有人情味——这很重要。
董杭叶12月16日0条评论
一款真正的合家欢派对游戏,《元梦之星》是怎样做到的?
营造出一个个不限距离、不限平台的场景,让不同需求的人们都找到属于自己的“合家欢派对乐园”。
祝佳音12月15日0条评论
“超级数字场景”是游戏的本质,也是未来
回顾历史往往为了总结规律,而总结规律则是为了更好地预测未来。
王琳茜12月14日0条评论
一场“蛋仔派对”,可以成为家庭的亲情派对吗?
《蛋仔派对》成了真正的“合家欢”。
董杭叶12月13日0条评论
《元梦之星》:派对游戏UGC的未来
“低门槛”与“高定制”,《元梦之星》12月15日全平台正式上线。

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