每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等06月23日0条评论
13年后,《心灵杀手》重新启程
从初代完成的那一刻起,山姆·雷克就在构思续作。
DLS_MWZZ06月22日0条评论
当AI绘图“出格”到擦边球游戏
玩家们喜欢“单走皆大神”的设定,但这其中包括AI绘图吗?
祝佳音06月21日0条评论
当眼睛相信游戏创造的世界,你就可以飞翔
在某些地方,某些人因为得到了切实的帮助而能够正视游戏的价值,这就够了。
彭楚微06月20日0条评论
梁其伟,再次选择
梁其伟决定做单机游戏。大多数人认为这是他当初种种选择的结果,但他认为,他别无选择。
祝思齐06月19日0条评论
在争议中前进的AI技术,真的融入了游戏业开发流程吗?
人们仍在尝试找到正确的位置。
等等06月16日0条评论
在游戏中亲身体验“长新冠”
“如果游戏角色受到长新冠影响,那么玩家会更容易理解。”
等等06月15日0条评论
在危地马拉丛林里开始重制《网络奇兵》
“Star Insurance Company想用‘网络奇兵’来做点什么,却不知道该怎么做,因为它是一家保险公司。”
熊冬东06月14日0条评论
被毁约的校招生
时光已逝,热情不再。
飞云06月13日0条评论
创立40周年,“冷饭王”Capcom重返青春
从“冷饭王”到“业界良心”,是否全靠同行衬托?
等等06月12日0条评论
前BioWare编剧教你写剧情
不管你对BioWare是爱是恨,优秀的故事总是能带来回报。

最新评论

关闭窗口