每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等08月25日0条评论
如何用游戏帮助住院儿童康复
“这是与孩子们建立融洽关系、打破交流障碍的好方法。”
杨宗硕08月23日0条评论
《宝可梦:剑·盾》世代最初,也是最后的世锦赛
一些事在“宝可梦”世界里被永久改变了。
祝思齐08月22日0条评论
等了3年版号的独立开发者:尽人事,听天命
“作为游戏开发团队来说,每个人最后都得接受这一点。”
等等08月19日0条评论
30年前,12岁男孩在电视台当游戏主播
“你给一个孩子的权力越大,他就会变得越负责,直播就是力量。”
祝佳音08月18日0条评论
TGDC 2022:我们已经走了多远,我们还能做些什么?
人只活一次,没有理由一直做一些不能让你开心的事。
董杭叶08月17日0条评论
《逆战》10周年:决定性时刻
“给玩家创造一个充满想象力的游戏世界,让大家在丰满的剧情中体会到挑战与闯关的迷人乐趣。每一次挑战都拼尽全力,就像‘逆战’的名字一样。”
等等08月16日0条评论
一个菲律宾玩家,一款区块链游戏,一场破碎的淘金梦
“我想对那些正在经历艰难时光,甚至快被逼到山穷水尽的人说:‘别玩了。’”
董杭叶08月12日0条评论
废土题材中为什么总是很少看见大海?
文明繁盛之地遭遇毁灭之后的另一面,以最直观的方式冲击着玩家的感官。
等等08月11日0条评论
30年前,11岁男孩,美国首位游戏专栏作家
“许多年前,当他们还在看电视剧时,我就开始为电子游戏写文章了。”
杨宗硕08月10日0条评论
罗福兴,走出杀马特
罗福兴并不向我解释所有事情,有些时候他自己也不明白。这个世界对他来说有些太大了,他想从容地找到自己想要的生活,却又时常感到无所适从。

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