解决不了问题,但交流并非没有意义。强调问题,把问题传播出去,让更多的人看...
想传达出某种效果和氛围,最后展现的内容却让玩家不解其意。
开发者和他们的游戏,该怎么办?
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
《绝区零》,已经可以“端上来了”。
恰当的反应和生动的语言,是设计NPC的关键。
我们推荐了《莱卡:鲜血铸就》、“数独”系列、《佐瑞亚:碎裂纪元》《吉原彼...
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
不仅仅是技术上的困难,还有勇气与决心。
理想要有,面包也要有。
我们推荐了《恶意不息》《饿殍:明末千里行》《犯罪现场清洁工》《Gerda...
如初生牛犊一般、依然处在人生最热切阶段的气质。
我们推荐了《英灵殿之子》《喜丧》《驱灵者:新伊甸的幽灵》《落花洞女》《太...
“我一定会把它做出来。”