人物故事 - 触乐的全部文章

忘川11月24日6条评论
重庆制造的太空沙盒:不完美的《星球探险家》
这款中国制造、国内却基本未见玩家讨论的太空沙盒游戏,在2年半间进行了70多次更新,售出了28万份,达成至少600万美元的销售成绩,截止目前仍是Steam上销量最高的国产游戏,而玩过这款游戏的中国玩家不到3%。
或闪11月15日4条评论
他们给三消游戏做了交响乐,还希望开一场游戏原声音乐会
8082音频科技工作室直到最近才减少了“喊别人大爷”的次数。他们认真做音乐,并希望这个行业能够越来越好。
或闪11月07日14条评论
《507研究所》不是大跃进风格
我再问,“你们这游戏是什么玩法?” 他说:“到目前为止还没确定。”
塔布11月04日4条评论
触乐专访bilibili副总裁张峰、《梦100》PM三谷萌及CA海外发行部总经理永冢新
“没有什么大IP、小IP,没有什么二次元、三次元,产品做到了极致,无论是画面、声优、立绘、配乐等等,只要你能做到极致,大家都能接受。”
或闪11月01日10条评论
《Replica》:成为一个爱国者
《Replica》在Steam上提供了包括简体中文、土耳其语在内的12国语言,它们多数都来自这些国家玩家的自主翻译。我愿意把它看作对这款游戏“普遍的共鸣”。
段成旌10月20日5条评论
触乐专访右小死:从《幕外战争》到“幕外计划”
右小死:“我相信中国游戏会站上世界之巅,这几乎是一定的,我只是在用自己微小的努力,来加速这个进程。”
忘川10月10日1条评论
早开的晚霞——他们为何选择在游戏里谈“癌症”
生活中,我们不太会谈论癌症、生死,然而有一对夫妇,面对孩子罹患癌症,却选择开发游戏,试图在游戏构筑的世界,安置这段经历和情感体验。
段成旌10月09日0条评论
触乐专访AnotherIndie联合创始人:独立游戏开发者先走Steam试一试
AnotherIndie是《失落城堡》的联合发行商,近日,我们联系采访了AnotherIndie的联合创始人吴曦先生,谈了谈关于独立游戏发行的相关话题。
忘川10月05日10条评论
在“痛苦指数”排名前五的国家,他们依然做出了值得肯定的游戏
有一批游戏开发者,在社会动荡、种族歧视乃至断水缺粮等我们难以想象的境地中,仍在坚持他们的游戏梦。这次,我们不讨论游戏产业,仅通过几款游戏,聊聊他们背后的故事。
塔布09月30日2条评论
Vanimals:VR界的新兵,游戏界的老兵
“有时候为图眼前之快,后果就是永远让你快不起来”。张越的这句话让我印象深刻,我很期待他们现在正在开发产品的最后样子,希望团队能够越走越好。

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