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段成旌的全部文章
编辑 段成旌
duanchengjing@chuapp.com
城市游侠,宿敌人类
213
文章
段成旌
12月15日
13个评论
《紫塞秋风》:一个甘肃团队做了一款看起来不错的3D武侠单机动作游戏
来自兰州的制作团队,基于甘肃的故事背景,这是中国武侠游戏从未出现过的元素组合。
段成旌
12月14日
12个评论
网易新出的手游该叫《永恒边境》还是《无主之地3》?
“秘藏猎人们!我在潘多拉星球等着你!”能说出这句话的人可能不再只有《无主之地2》中的最终BOSS帅哥杰克了,现在网易也能这么说。
段成旌
12月13日
6个评论
《群星》汉化风波,TGP引出新汉化时代?
已经延续十几年的游戏汉化生态,可能要被重回单机引进领域的TGP打破了。
段成旌
12月12日
1个评论
国产VR游戏《光的追迹者》登陆Steam绿光,这是一款平台跳跃解谜游戏
《光的追迹者》首先是一款正常的游戏,然后为正常的游戏添加了VR的要素。这款游戏能让你感觉到制作者确实是在做一款游戏,而不是在做一个演示VR效果的DEMO。
段成旌
12月11日
0个评论
《梦境旋律》新章:在没有音乐的文明中,乐曲奏响了
M.I.R.A.I来自一个没有感情,没有音乐的文明。它是一个人造机器人,但是它却成为了那个星球第一个能感知音乐的个体。
段成旌
12月08日
8个评论
“单刷派”还是“组队派”?《阴阳师》满级玩家们的石距纷争
第一次有了能获得超高经验的副本,第一次有了能打到六星御魂的机会,两件开心的事重合在一起,本该是梦幻一般开心的事,但是,为什么会这样呢?
段成旌
12月07日
1个评论
20000刀悬赏漏洞能让任天堂主机被破解的慢一点吗?
最低100美元最高20000美元,任天堂为向官方提供3DS漏洞的人发出现金悬赏。
段成旌
12月06日
2个评论
除了《群星》汉化,TGP还为Steam带去了什么?
TGP不止为Steam带去了《群星》官方中文版,未来还可能为Steam带去更多中文内容。
段成旌
12月04日
5个评论
《侠客风云传》主策划亚古要做沙盒同人ARPG《金庸群侠传5》
《金庸群侠传5》之所以名字最后带“5”,是因为有智冠原作《金庸群侠传》初代,独立游戏作者半瓶神仙醋制作的《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》《金庸群侠传4》在先。
段成旌
12月02日
1个评论
Bethesda的新作名叫《掠食》,它的制作组十年前还制做过另一款《掠食》
TGA2016上展示了一段Bethesda新作《掠食》的实机演示,但是可能很少有人记得还有一个十年前就存在了的《掠食》。
段成旌
12月01日
1个评论
你在《看门狗2》中为破坏监控体系奋斗不休,你的游戏全程监控了这一过程
这件事简直是《看门狗2》中最棒的Meta元素,不过应该不是育碧期望的结果。
段成旌
11月30日
9个评论
从“差评如潮”到“特别好评”,育碧拿什么拯救了《全境封锁》?
如今我们可以看到,《全境封锁》终于没有被育碧当做沉没成本抛弃。
段成旌
11月27日
2个评论
4:33的《Blade》系列新作即将上线,这次是韩国人做的三国游戏
《Blade》加上三国IP,看起来更像《真三国无双》了。
段成旌
11月25日
4个评论
《众生》:如果那年我做了别的选择,我的人生会怎样?
“希望每个人玩过我们的游戏以后,能对自己的现实生活中的状态有一些反思,或者鼓舞之类的吧。”
段成旌
11月24日
8个评论
《奇迹之境》:日式SRPG离手游有多远?
不论是SLG的重度策略还是SRPG的剧情体验,一旦被“碎片化”的战车碾过都会变的不那么有趣。
段成旌
11月22日
7个评论
卖情怀的《游戏王》手游,日本玩家怎么看?
《游戏王:决斗连接》和《游戏王》卡牌游戏的关系可以用《仙剑奇侠传》手游和《仙剑奇侠传》来形容。
段成旌
11月21日
4个评论
十岁儿童两周偷偷充值6万元,这次的新闻主角是《我的世界》
“氪金”一词不是商业游戏的专属,哪怕是一款单机游戏的私人联机服务器,一样有人能把pay to win玩出花来。
段成旌
11月20日
3个评论
在监狱玩《龙与地下城》是怎样的体验?
一群被关在科罗拉多最高安全等级监狱的囚犯们玩起了《龙与地下城》,这群现实世界中无法无天的罪犯,在虚拟世界中合作对抗恶龙。
段成旌
11月18日
1个评论
《SHENZHEN I/O》:你可以称这个游戏为《单片机与数字模拟电路入门》
制作《SHENZHEN I/O》是为了剔除日常工作中令人厌烦的行政会议与无谓的邮件通讯,让人们在结束了一天的枯燥工作之后能体验到工作最纯粹的快乐。
段成旌
11月17日
5个评论
偷跑版《精灵宝可梦:太阳/月亮》的玩家正遭受任天堂封禁处罚
善恶终有报,天道好轮回。
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