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胡又天的全部文章
编辑 胡又天
youtien@chuapp.com
沉默是金碗的湯瓢
42
文章
胡又天
06月27日
4个评论
一代人来一代去:和张大春先生谈游戏
文化名人也打游戏!
胡又天
06月19日
7个评论
触乐夜话:妖魔化游戏的背后
妖魔化游戏的背后,是争夺人们每天24小时的文化战争。在此电子游戏比其他竞品更为厉害,更能将既有的主流文化挤到边缘,而让家长感觉到自己失去了小孩,所以我说:他们怕得有理。但你就算禁得了游戏,又要怎样才能让孩子心甘情愿地把时间投注到你在乎的东西上呢?答案就是:做游戏。
胡又天
06月19日
8个评论
在我国台湾地区,曾经是怎么妖魔化游戏的
台湾地区“妖魔化”电子游戏的经验也很不少,其数十年来的风向演变,也当然不会是因为理性的沟通与辩论,而是胡里胡涂就新陈代谢了。
胡又天
06月12日
0个评论
Square Enix E3发布会影片摘要,还有比本体精彩的评论
SE发布会放了半小时的影片,10款游戏的预告,那就来看看葫卢里的膏药,和外面更精彩的吐槽吧。
胡又天
06月08日
10个评论
胡博士起卦:易经纸牌占卜E3展会大作动向
我的《易经纸牌》已经饥渴难耐了!
胡又天
06月06日
7个评论
触乐夜话:我达成了在办公室吃火锅的成就
自己煮火锅,乐趣在备料与用料的自由,只要是可以吃的都能放下去煮,不必限于外面店家菜单上配好的式样。自己的人生,不也就应该这样吗?
胡又天
06月04日
7个评论
《精灵宝可梦Go》风靡台湾地区中老年人群,我们专访了这样一位明星玩家
“前年开学以后年轻玩家渐渐变少,中老年渐多,目测有达到八成以上。”
胡又天
05月25日
3个评论
触乐夜话:不正面回答问题是创作者的美德——ZUN北大讲座小记
5月20日,在众多爱好者的瞩目之下,《东方Project》的原作者、“博丽神主”ZUN在北京大学出席了“日本动漫文化高端讲座”。
胡又天
05月15日
3个评论
触乐夜话:因为是游戏业,所以卜到蛊卦也是很合理的
这是不是很符合国产游戏的现状呢?答案是:岂止如此,这在各行各业都是通用的。
胡又天
05月10日
7个评论
真正做出了历史感的《文明4》模组:《RFC》和它的子子孙孙
2007年的《文明4》模组《Rhye's and Fall of Civilization》,可谓整个“文明”系列那么多年以来,在“历史模拟”方面最生动、最精彩、衍生模组最多的一个模组。
胡又天
05月03日
3个评论
触乐夜话:从《东方梦符祭》的内购问题论同人如何不异化
二次同人创作应不应该营利、做内购要怎样才比较可以接受,是个很难有简单答案的老问题,因为情、理、法这三者经常会彼此冲突,也没有哪一项能占到绝对地位来压制其他。
胡又天
04月25日
10个评论
游戏中的古典诗词(三国篇)
游戏要如何将古典诗词用好?我们先从简单一点的“抄”开始,看看在游戏中,引用诗篇如何可算适当,如何可谓精妙。
胡又天
04月24日
4个评论
触乐夜话:大企业的关公难题
“关公灾难”是香港人对“公关灾难”的戏称。
胡又天
04月17日
3个评论
“我是盖布拉许‧崔普伍德,强大的海盗!”——“猴岛小英雄”系列变迁史
说起冒险游戏,1990年卢卡斯影业游戏部出品的《猴岛小英雄》是不可不提的经典之作。
胡又天
04月13日
8个评论
触乐夜话:多事之春
1.谈“游戏媒体编辑没时间打游戏”;2.游戏学刍议的回响;3.成都漫展简报;4.《东方Project》的神主要来北京了!
胡又天
03月30日
4个评论
触乐夜话:关于电子游戏研究的学科建设刍议
我们是时候把电子游戏的学术研究典范给大家做起来了。在这个积习未成的领域,我们有机会让学术重新与实际接轨,欢迎有心的朋友前来加入讨论。
胡又天
03月19日
13个评论
还原汉晋士族的抉择与生态:独家专访《三国志姜维传》作者Ratchet
身为一个从小玩游戏,又读了历史系的玩家,我在2011年初玩到《姜维传》时的感受是极度惊艳的。7年后的2月2日傍晚,我终于和作者Ratchet在台北市永康街的“喫饭食堂”约了一次访谈……
胡又天
03月19日
12个评论
触乐夜话:李敖死了
李敖死了。对如今这位在上下五千年整部中国史都排得上号的奇人的死讯,最适合的写法,最能体现他一生所归、大势所趋的写法,应该也就是“李敖死了”。
胡又天
03月08日
5个评论
触乐夜话:胡博士教你玩游戏学英文
小子何莫玩游戏?游戏可以兴,可以观,可以群,可以怨,可以学英语,迩之考试,远之创业,多识于牛鬼蛇神之名。
胡又天
02月02日
3个评论
不同规则的麻将游戏,与逐渐长大的我
我对文化差异的敏感,早在小时候接触到不同的麻将规则之时,便有所启蒙了。我一直好奇:电脑麻将游戏,以及打牌的电影、漫画,在将本地麻将规则推广到其他地区当中有多少影响力呢?在线上麻将大普及,“大数据”统计分析与“大IP”多媒体联动蔚为显学的当下,又是否可能诞生出一套新的、更合理或更好玩的规则,问鼎天下之方城呢?
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