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熊宇的全部文章
编辑 熊宇
xiongyu@chuapp.com
还是想养狗
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熊宇
03月28日
0个评论
TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品
不仅是一款游戏的成功。
熊宇
03月16日
0个评论
如果能影响天气,古代战争会有什么不一样?
诸葛亮表示羡慕。
熊宇
03月13日
0个评论
从海豹到国宝:《碧蓝航线》希望让这些动物过得更好一些
二次元公益也是正经的公益事业。
熊宇
02月24日
0个评论
读完30页的申请书,我更好奇为什么防沉迷需要申请专利了
成年人也会被纳入“防沉迷系统”吗?
熊宇
01月25日
0个评论
让所有人都能参与的“全民电竞”是个好主意吗?
一款受众如此之广的游戏,它的竞技赛事也理应让更多人参与。
熊宇
12月30日
1个评论
经历逆风而上的一年,《乱世王者》还在酝酿更大改变
看起来,《乱世王者》与SLG都将继续向前。
熊宇
12月18日
0个评论
光子12周年庆专题:向光而生,全球生态布局
“向光而生向外进发,把对游戏的热爱带向全世界。”
熊宇
12月17日
0个评论
光子12周年庆专题:向光而生,技术创新提升
在这条规划有序的道路上,他们看起来想清楚了自己的方向,正一步又一步地前进着。
熊宇
12月04日
0个评论
触乐夜话:黑五游戏卖得少
其实游戏行业在今年过得算挺好。
熊宇
11月27日
0个评论
触乐夜话:次世代VR有戏?
拖泥老师终于快等来了夏日清晰课堂。
熊宇
11月20日
1个评论
《英雄联盟》如何打造可持续发展的社区生态
对部分游戏来说,“社区”只是官网、论坛、贴吧等形态的玩家聚集地,但《英雄联盟》不一样。蔡俊认为,一个游戏的社区从广义来讲应该是承载游戏用户和游戏生态用户互动、交流、分享的平台,而让这个社区能够可持续地健康发展必须遵循“有用、有人、有聊”的生态原则。
熊宇
11月17日
1个评论
将电子竞技抬升3650米
在高原上,这场刚刚结束的《王者荣耀》电竞赛事被更多人看作是一个起点。
熊宇
11月10日
1个评论
触乐夜话:国产主机路难行
难走的路就不走吗?强行走的话走得通吗?
熊宇
11月03日
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触乐夜话:线上嘉年华
早两年都有些东西,不知道新一届嘉年华里会有什么。
熊宇
10月28日
0个评论
触乐夜话:反复横跳
坏消息发黄图。
熊宇
10月22日
0个评论
触乐夜话:“有没有终点”也是个不错的游戏分类法
在一些方面也算得上实用。
熊宇
10月14日
0个评论
触乐夜话:两款次世代主机的向下兼容哪家强?
微软似乎略胜一筹。
熊宇
10月12日
0个评论
《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了
我都记不清上次生涯模式大更新是什么时候了。
熊宇
09月25日
3个评论
《原神》与它的开放世界
主机与手机游戏强迫性地交汇了,你能够在《原神》上看到这种交汇,但这种交汇并非是《原神》带来的,即便没有《原神》,它也迟早会来。
熊宇
09月22日
0个评论
《另一个伊甸:超越时空的猫》:或许是最接近单机JRPG的手游
除了联网抽卡,这就是一款单机JRPG。
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