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编辑 祝思齐

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文章
祝思齐09月03日0个评论
围绕精灵构建玩法生态,洛克王国的开放世界并不“罐头”
精灵就是大世界的天然宝箱。
祝思齐08月30日0个评论
“最严防沉迷新规”出台3周年后,家庭监督意识不足成重要漏洞
超7成孩子知道家长支付密码,近5成家长把允许未成年人绕过监管玩游戏当作“奖励孩子”的手段,各方需加强宣传,提高防沉迷工具的易用性和普及率。
祝思齐08月29日0个评论
“决战”之后的第一个夏日,也许是国乙史上最卷暑期档
在玩家已经深度参与的市场中,游戏们的竞争也有了新的变化。
祝思齐08月29日0个评论
触乐怪话:想象的力量
也是一种集体创作。
祝思齐08月21日0个评论
触乐怪话:虚假的恐怖
在恐怖中,人也只是想找点乐子罢了。
祝思齐08月13日0个评论
触乐夜话:为了配套的努力
贵的不在物品本身。
祝思齐08月09日0个评论
在《代号鸢》里硬核打牌,实现了女玩家期盼已久的“战斗爽”
为女性向卡牌游戏探索新解法。
祝思齐08月06日0个评论
触乐夜话:“爬墙”之后,谷子怎么办?
原来我曾经喜欢过那样的东西啊。
祝思齐07月30日0个评论
触乐夜话:射箭与生活
为了精神健康,也许也需要一些规律运动。
祝思齐07月25日0个评论
等待《魔兽世界》回归的老玩家们:通往冒险和史诗的入口仍然开启
没有其他游戏可以替代。
祝思齐07月22日0个评论
触乐夜话:涨价后的订阅服务,还值得吗?
好想退款啊。
祝思齐07月17日0个评论
几度沉浮的北京游戏行业,陷入死循环了吗?(下)
缺乏好的产业环境和自研重磅产品,也许是北京游戏行业无法媲美南方的原因。
祝思齐07月16日0个评论
几度沉浮的北京游戏行业,陷入死循环了吗?(上)
有志于游戏行业的年轻人,恐怕并不倾向于选择北京。
祝思齐07月16日0个评论
触乐夜话:游戏角色为什么会缺乏“活人气”?
阅读经验无法弥补生活经验。
祝思齐07月09日0个评论
触乐夜话:还是龙好
别和人打交道也许更好。
祝思齐07月03日0个评论
玩家为什么对《艾尔登法环》DLC给出“不推荐”评价?
在“受苦”与成就感中循环的脆弱正反馈机制,出问题了吗?
祝思齐07月02日0个评论
触乐夜话:联机摆摊
想办法找到乐趣。
祝思齐06月25日0个评论
触乐夜话:加码感
更多、更强、更……
祝思齐06月21日0个评论
时代东风的遗存:中国台湾游戏衰亡简史(下)
未能扳回颓势的新时代。
祝思齐06月20日0个评论
时代东风的遗存:中国台湾游戏衰亡简史(上)
终结早已发生。
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