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祝思齐的全部文章
编辑 祝思齐
zhusiqi@chuapp.com
咖啡因驱动型码字机。
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文章
祝思齐
03月04日
0个评论
触乐夜话:想买不敢买
时间、空间、精力,都是娱乐的隐形成本。
祝思齐
03月03日
0个评论
用8个月时间,玩家在《动森》里重现了百老汇音乐剧《汉密尔顿》
一位来自秘鲁的玩家,用一款日本游戏将这个美国故事又讲了一遍。
祝思齐
03月02日
0个评论
《烟火》,独立绽放
仅有一人的工作室,以及它的自由与创造。
祝思齐
02月26日
1个评论
触乐夜话:想要60帧
靠厂商不如靠自己。
祝思齐
02月19日
0个评论
触乐夜话:在老家打游戏
游戏不是重点,人才是。
祝思齐
02月10日
0个评论
主机动作游戏,开发中
“这是一件有趣的事,我们想把它做成。”
祝思齐
02月05日
0个评论
触乐夜话:乐意看的东西
想要变得有趣。
祝思齐
02月01日
0个评论
那些入股游戏驿站的人
下场还是不下场,这是个问题。
祝思齐
01月29日
0个评论
触乐夜话:没有主角光环
年龄越大,就越不想考虑穿越了。
祝思齐
01月22日
2个评论
触乐夜话:买如山倒,玩如抽丝
吃着碗里的,看着锅里的。
祝思齐
01月20日
1个评论
从《北京浮生记》到《中年失业模拟器》:变化的时代和不变的共鸣
某种意义上,游戏成为了一种记录。
祝思齐
01月20日
0个评论
被Adobe官宣死亡后,延续Flash游戏的n种方法
玩家们告别Flash,仿佛在告别童年老友。
祝思齐
01月15日
1个评论
触乐夜话:恰到好处的渺小
那些脆弱和愤怒,才是令我感到亲切的东西。
祝思齐
01月14日
1个评论
在休闲游戏里开挂到底是图啥?
有人的地方就有江湖。
祝思齐
01月08日
0个评论
触乐夜话:手残玩家的自我修养
也许这种享受游戏的方式有点非主流,但它最契合我的心意。
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