辛羽的全部文章

编辑 辛羽

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字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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辛羽05月13日1个评论
GREE公司温哥华工作室今日宣布关闭
公司COO Andrew Sheppard表示,因为成本飞涨公司管理摊薄,他们必须做出改变集中力量。因此不得不裁员,并且关闭温哥华工作室。
辛羽05月12日1个评论
史克威尔艾尼克斯公布14-15财年财报,手游成为营收主要增长点
史克威尔艾尼克斯公司于今天公布了2014至2015财年财报。借助其在移动游戏方面的产品,公司数字娱乐部门利润增长达61.3%。
辛羽05月12日0个评论
《怪物弹珠》年内动画化,即将登陆3DS平台
今天,Mixi公司宣布《怪物弹珠》即将展开一系列新企划,包括推出动画以及3DS游戏。此外公司手游新作也将在年内推出。
辛羽05月12日13个评论
移动平台上的Remastered游戏
什么是Remastered游戏?这些对今天的玩家来说并不熟悉的老游戏,它们的动力之源在哪儿?它们身上又有哪些闪光点值得今天的游戏借鉴呢?
辛羽05月12日0个评论
服务平台亦是人才入口,腾讯GAD开发者平台上线
5月12日,腾讯GAD开发者平台正式上线。目前平台包括圈子、问答、组队、活动以及组件等多项功能,在未来也将成为手游项目的孵化渠道。
辛羽05月11日10个评论
砍杀与探索,苹果推出“地牢勇者”游戏专区
虽然苹果的“地牢勇者”游戏专区中加入了一些不怎么符合类型本质的游戏,但仍然是一次不错的展示。
辛羽05月11日4个评论
看美国法律如何反侵权:《玩具熊五夜后宫》开发者向苹果发送传票
热门移动游戏《玩具熊五夜后宫》的开发者Scott Cawthon通过法院向苹果公司发去传票,要求其协查侵权游戏的开发者的详细信息。
辛羽05月10日1个评论
移动射击游戏的新体验,《口径俱乐部》下周上架
这款游戏利用陀螺仪进行操作,来模拟光枪射击的感觉。希望它不会太坑,能让玩家在瞄准的时候稍微稳当点儿。
辛羽05月09日21个评论
献给母亲们的母亲节指南:请让您的孩子远离这十款手游
这十款电子白面儿毒性极大。本质上我们不建议任何妈妈的好孩子玩儿这些游戏。但如果你坚持的话,HAVE FUN。
辛羽05月08日6个评论
写在“黑石山的火焰”之后:体验与亟待的变革
4月30日,随着最后一个大区的开启《炉石传说》的第二个单人冒险模式就此落下了帷幕。对于玩家来说,“黑石山的火焰”为《炉石传说》带来了什么?而它在未来又将走向何方?
辛羽05月08日5个评论
《愤怒的小鸟大作战!》:即便爱听鸟鸣,也要有个度
5月6日,Rovio三消手游《愤怒的小鸟大作战!》在中国区App Store上架。不管Rovio公司是怎么看待这一作品的,在试玩之后它给我留下的感受更像是一声令人烦躁的乌啼。
辛羽05月07日1个评论
《纪念碑谷》迎来6元冰点降价,登陆17国App Store下载排行榜榜首
关于《纪念碑谷》在过去一年之中所获的殊荣恐怕已无需赘述。值得我们关注的是在这款游戏降价背后所投射出的现象。
辛羽05月07日0个评论
Zynga大裁员,18%员工下岗节省开支一亿美元
5月7日,Zynga CEO Mark Pincus宣布对公司裁员18%,此时距离这位创始人兼董事会主席重新回到公司管理者的位置上还不到一个月的时间。
辛羽05月07日10个评论
游久游戏CEO刘亮:作为游戏公司,除了人才没有什么更重要的
4月28日,游久游戏举办的揭牌仪式之后,宣告游久游戏正式更名。在仪式之后的记者采访环节中,刘亮给出了许多鲜明的观点。触乐将其精编如此。
辛羽05月06日4个评论
畅游移动召开发布会,《大唐双龙传》手游周五上线
5月6日,畅游移动《大唐双龙传》手游发布会在北京居庸关长城举办。在发布会上,畅游游戏事业群总裁王一宣布《大唐双龙传》将于5月8日上线公测。
辛羽05月05日1个评论
美国作家创作《我的世界》主题图书,帮助家长了解孩子的游戏世界
近日,一位美国作家出版了一本名为《方块城:如何在<我的世界>中构建不可思议的世界》的书,希望能够帮助现今的家长们更好地理解这一风靡世界的游戏,同时让孩子们了解到更多知识。
辛羽05月04日7个评论
"May the 4th be with you!",App Store再推星战主题游戏专区
愿原力与你同在。
辛羽05月03日0个评论
《盗墓笔记S》开发商欢瑞游戏或将随母公司一并上市
近日,上市企业重庆星美联合股份有限公司发布公告,称欢瑞世纪拟收购该公司股权,并注入欢瑞世纪公司资产。有业界人士认为,欢瑞游戏随母公司整体上市的可能性较高。
辛羽05月02日2个评论
暴雪“沾光”《复仇者联盟2》,发布戏仿版《炉石传说》海报
电影就快上映了,你会去看吗?
辛羽05月01日0个评论
App Store更新审核规则:请不要做在Apple Watch上报时的应用
虽然目前Apple Watch中已经有多个表盘可供选择,但其数量并不多。开发者可以创建应用,但如果想要和系统级功能竞争,破坏“体验的整体统一”,就会被ban。这就是苹果的逻辑。
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