此次小游网络公布的9款代理作品,玩法上以ARPG、MMORPG居多,其中还有MOBA类游戏,看起来都非常重度。由于是日本厂商的作品,游戏的风格和见惯的国产同质化的套路完全不同,看起来很新鲜,让人有一些好感。
5月22日,小游网络在上海举行了一场发布会,宣布与日本游戏公司Asobimo达成战略合作。会上,小游网络宣布代理Asobimo旗下的《阿瓦贝尔战纪》(Avabel Online),以及其他八款手机游戏,在中国大陆推出。
小游网络是一家去年10月份才成立的发行公司,同时也是Asobimo在中国的唯一合作伙伴。Asobimo是一家从功能机时代存续至今的日本手机游戏公司,旗下游戏以大型的MMO为主,在这家公司的官方主页上,他们的目标是成为日本第一的网络游戏公司。
小游网络CEO刘娅琴女士、日本Asobimo株式会社社长近藤克纪先生以及《阿瓦贝尔战纪》制作人星野武士先生都抵达了现场。在发布会上,Asobimo 社长近藤克纪表示,在日本,他们旗下的手机游戏总下载量超过了1800万。在5月,他们在日本举行了一场手机游戏的电竞比赛。
本次小游网络主推的游戏是《阿瓦贝尔战纪》,这款游戏将在今年暑期正式上线。游戏是3D制作,官方称之为“正统3D-MMO动作RPG”。在游戏中,玩家将有7种职业可以选择,操控上还是双虚拟摇杆。从截图以及现场所演示的视频来看,游戏的画面水准很高,有一种日式的精致。
小游网络运营经理赵振玮先生在发布会上讲述了他们为《阿瓦贝尔战纪》所作出的努力,比如用60天的时间来进行本地化的优化。由于初次加载的时间过长,他们在测试中发现大量玩家在刚刚进入游戏的3分钟内就流失在加载过程中,最终通过努力将初始的加载速度提升了200%。其他的优化细节包括:“将原本繁琐的UI进行了简化,并且在如Loading界面优化、任务提示等等细节上面做了很大的调整。为了使产品更完善,更适合中国用户的习惯,小游网络优化的6个大项、87个小项的内容,同时还原创了4个新的功能点。”我特别注意到了“原创的4个新的功能点”这一说法,但在发布会上并没有对此进行进一步的详细说明。
小游网络CEO刘娅琴介绍,他们在今年1月发行了Asobimo旗下的《依露娜战纪》(Iruna Online),尽管市场表现并不好,但他们将此视为学习的过程。并有信心这些经验将在之后的游戏发行和运营过程中得到运用。此外,她还针对小游网络2015年下半年至明年的产品规划做了一一介绍,除了今年1月已经上线的《依露娜战纪》之外,还将陆续将Asobimo其他作品引进中国市场,包括《阿瓦贝尔战纪》、《奥创战纪》、《小游战纪》、《星骸继承者》、《Izanagi》、《GodGames》、《Toram》、《Xworld》等。
老实说,我在现场观看了这些游戏的演示视频,觉得都还不错。此次公布的9款代理作品,玩法上以ARPG、MMORPG居多,其中还有MOBA类游戏,看起来都非常重度。由于是日本厂商的作品,游戏的风格和见惯的国产同质化的套路完全不同,看起来很新鲜,让人有一些好感。但同时也令人有些担忧,在国内各大厂商代理的日本游戏(而且都是在本土市场获得成功的大作)纷纷折戟的今天,日本游戏基本上已经是一个国内厂商会选择谨慎触碰的雷区,不论是技术、沟通、商业化系统还是游戏的养成设计,在各方面都会遇到一些很难解决的本地化难题。对于成立不久的小游网络来说,这些问题也会格外棘手。
《阿瓦贝尔战纪》游戏截图: