这仿佛早已是手游市场的通行规律,无数在游戏史上短暂出现或闪耀过光辉的游戏和玩法,以各种不同的方式在这个平台上不断复生和演绎,并且生出新的活力。
7月17日,由Zynga出品的《小羊上山》(Moutain Goat Moutain)在App Store上线,然而就在7月10日,一款看上去非常相似的游戏《小牛下山》(Down the Moutain)也在App Store上架。两款游戏同样也遵循了相似的轨迹:被苹果放入了周五的“优秀新游戏”推荐,周末在免费榜上取得了不错的成绩。
两款游戏的基本玩法都源自于街机游戏《Q-bert》:左右点击屏幕,控制人物在方块堆叠的地图上移动,躲避危险,越过障碍。当然,它们也都加入了很多改动。《小牛下山》中,顶层的方块会不断崩塌,你必须让小动物不停地向山下移动,中间有松动的土壤方块、会让你不停滑动的水流方块、四处乱窜的狮子和汽车;《小羊上山》中,你需要让山羊往山上爬,其中加入了饥饿度的设定,如果不能找到草,多跳几步就会饿死,在此过程中也需要躲避山上掉下来的树干、雪球,并且不能掉进水里。
这两款游戏在收费模式上也存在一些有趣的差异。虽然都有内置广告和人物解锁,但《小牛下山》没有设置解锁人物的内购选项,但需要花钱去除广告;在《小羊上山》中,玩家可以通过观看广告获得额外的金币奖励,解锁人物则通过花金币开箱子或者直接花钱买。很明显Zynga的付费模式更成熟,激励式广告是休闲手游近来的流行趋势,这可能是因为,《小牛下山》的开发商sven magnus规模并不大,之前也是制作发行过几款简单的小游戏,对于付费和盈利的把握显然不如Zynga这类长于营收的大公司。
这两款游戏的撞车是个挺有意思的现象。它所折射出的是手游市场的一种通行规律,无数在游戏史上短暂出现或闪耀过光辉的游戏和玩法,以各种不同的方式在这个平台上不断复生和演绎,并且生出新的活力——而受此激励,更多的开发者选择从游戏历史这座取之不尽的金矿中挖掘自己的宝藏。
尽管两款游戏玩法类似并且发布时间只相隔一周,但这并不影响它们在榜单上的良好表现,《小牛下山》在美国区曾经达到过下载排行的第2名,在中国区下载排名最高为第25名;《小羊上山》在美国区最好成绩为下载排名第11名,在中国区则达到下载排名的第3名。