触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
《忍者萌剑传》是泰奇互动代理的游戏,这家公司曾经发行过《刀塔帝国》,我注意到这款游戏,主要是因为它在App Store的免费榜上异军突起,根据应用雷达的统计,10月12日这款游戏刚上架时排名尚且在200名开外,到今天凌晨时,已经蹿升到了免费榜总榜第三、游戏榜第一的位置。前几天线下大规模推广线上狂买广告的《部落冲突》榜单表现也不过大抵如此,而近期热播的电视剧《云中歌》,其改编手游也不过排在接近20名的位置。相比之下,《忍者萌剑传》还是挺令人侧目的。
近来,免费榜一改此前几乎只有腾讯微信游戏能够上榜的局面,不少非腾讯系游戏露面,其中不乏一些从来没听说过的游戏。行业里有一种说法是最近刷榜风又有所抬头,往善意了说,也有可能是积分墙广告买得好。
我试玩了一下《忍者萌剑传》,这是个“刀塔传奇Like”游戏,做了一点微创新,制作还算精良,难得的是没怎么蹭IP(至少玩完新手引导大致看了下卡池没有特别眼熟的角色),而且精心做了不少剧情。
剧情的精心主要体现在表现方式上,这个游戏在前几场战斗中,每场战斗前都会有20秒以上的剧情动画,动画品质尚可,走的是日和吐槽路线,单独拿出来作为动画播放也不怎么违和,难得的是配音也还算到位。大概是不希望精心制作的动画剧情被人忽略,这个游戏的剧情没有提供跳过按钮。
以至于我在玩这个游戏的过程中,无比怀念“一键跳过”功能。
大概有人会说,玩家难伺候,剧情能跳过的时候说手游剧情太SB,没意义,现在不能跳过了又说没耐心不想看。具体到《忍者萌剑传》这款游戏,剧情的制作虽然精良,但给人的感觉是有点用错力——所谓的剧情其实和游戏本身没有关系,从头到尾玩家就是出戏的,因为主角一开始就是以开发者的身份来展现的,大量的开发梗充斥其中,我觉得这其实不算剧情,只能算是单纯的吐槽,在战斗和战斗之间生硬地搭起关系。
但也不能说这样不好,真要做什么正经剧情反而不现实。游戏剧情毕竟还是搭载在玩法上的,但凡F2P手游的框架,很难谈得上什么剧情体验,玩家也不见得耐心看。这么乱糟糟的吐槽还能图个新鲜热闹。
所以说,你还是给我一个跳过按钮吧!
这是这两天知乎上一个比较热门的问题。问题的描述是:“在一家端游研发公司工作,老板计划让我们全体(100人左右),每天集体跳广场舞,这事怎么办?怎么跟老板解释........”
跳广场舞当然是一种洗脑方法,但是就算是洗脑方法,其实也有高下之分。拓展训练(当然得是靠谱的拓展训练,不是在屋子里关灯胡逼摸的那种)就相对高端,好歹还把你当成一个有独立思考能力的人,发各种成功学书籍就下作一些,眼见独立思考好像不太需要,到了广场舞这个级别,独立思考不用说,连人都快不是了。
历代游戏公司中,始终有志向高远的管理者,使用或试用各种山寨帝王术“管理员工”,管理方法同管理者的素养有关,同被管理者的素养也有关。
我的意思是,我们当然更愿意把这个倒霉公司视为一个个例,但我们同时也祈祷这不是“游戏从业者平均水平和要求下降”的先兆。
呃,这几天看到了一则广告,似乎是一段时间以前的了,不管怎么说,游戏公司的营销很精准,广告也拍的不错。如果说有什么感慨的话,我觉得旁边的女孩儿们,未必是冲着游戏而投来欣赏目光的,也许只是因为那个iPhone 6 Plus土豪金?
这是一则社会新闻,摘录如下:
这1.5万元,有3000元被转到了微信零钱里,经过提现又返回账户,总算保住了。而另外1.2万元,却在微信上被用来购买了手机游戏天天酷跑的“钻石”等装备。在明细清单上,记者看到:从10月5日到7日,共发生了15笔交易,交易最大的一笔2850元,最小的一笔只有19元。
新闻评论中有人借此猛喷企鹅坑钱(虽然这政治正确),但在这事情上企鹅还是挺冤枉的。
类似事件并不少见啦,哪怕是在国外,因为儿童未经父母同意在手机游戏上消费导致天价欠款的事情也时有报道,苹果甚至还为此向这些父母们进行过大规模的集中退款。
只不过文中这位郑女士不太幸运,按照文中报道,充值是通过微信支付,也就是说,她多半用的是安卓手机,苹果手机的应用内支付一般来说只能通过Apple Store的官方渠道。如果是苹果手机上发生此类事件,多半联系苹果客服是能够得到一定程度的解决的。安卓则只能抓瞎了。