触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
今天下午,日本国驻华大使馆的官微发了一条消息:大家玩过“Puzzle & Dragons(Puzdra,智龙迷城)”和“Monster Strike(Monst,怪物弹珠)”等日本手游(智能手机游戏)吗?Puzdra和Monst正努力打入欧美、和亚洲国家市场。这些游戏巧妙地利用智能手机特有的触摸界面,创造出传统家用游戏所不具备的新鲜感,获得高度评价。
这也是仁者见仁智者见智,有网友评论说“你国大使都给手游做广告了,是不是?”还有的网友很快联想到此两款游戏的国内代理商。不过我个人觉得扎眼的是这两句“这些游戏巧妙地利用智能手机特有的触摸界面,创造出传统家用游戏所不具备的新鲜感,获得高度评价。”用词多么得当巧妙,而且你很难说它写错了——智能手机的触摸界面当然“独特”,游戏的新鲜感在传统家游戏上当然“不具备”,获得“高度评价”当然也是有的,但也要看是什么人在什么情境下评的吧?这就好像说速冻饺子在便捷性上“远超”妈妈在家包的饺子,速冻技术绝对“领先科技”,口味选择“绝对更多样”,吃起来也是有“和家里手包饺子所不具备的新鲜感独特口感”——都没错,但速冻饺子仍然是一堆垃圾。
不好意思我好像跑题了。我只是感慨一下发微博的人还是文笔不错的。
有玩家把最近两年经常出现在各大网站的页游代言明星都做成了MOBA游戏的载入图中,此举虽然也是XIAN DE,但还是挺引人共鸣,因为这些页游广告实在是太洗脑、太烦人了。不过我能说句实话吗?我觉得林子聪的这些广告拍得还挺魔性的,我不觉得很烦,比以前打色情擦边球的那些广告要舒服点。看着林子聪在边栏广告里只是反复动着嘴巴而并不出声音的样子,也挺有Energy的,我真心不觉得它比我的一团乱麻随时被腾讯的Low新闻和铺天盖地的手游千秋大业梦朋友圈所摧残折磨的精神生活更糟了。
昨晚我的同事高洋的夜话中,提及《ぼっちを探せ》(寻找孤单者)这个Low手游在做了圣诞节更新后,孤单者变得更难寻找了——因为所有人都戴着红帽子。而我们的一位忠实的读者朋友的回复说"玩这个游戏的人有个快速找到单身者的方法,但不是100%正确——高举手机,锁屏,屏幕上倒影的人脸就是单身。”这句话真是戳中人心。
为此我要借诗人约翰·堂恩的那首著名的诗句中的结尾修改成歪诗了:“因为我是独身人类群体中密不可分的一员,所以没必要询问别人婚礼上的钟声是为谁敲响,它正在为你哀悼。”
《辐射4》再过十天就要上架了,那些不怎么领“创造出传统家用游戏所不具备的新鲜感”的情的资深玩家们,纷纷以自己的方式表达对这个游戏的期待。漫画家孙渣今天发微博比较了《辐射》历代中出现的主人公背影,明确指出:《辐射4》主角的屁股,历代最翘。
不过说真的我还是没太明白他要表达的重点是什么。
好了,毕竟是手游媒体,咱还是说点和手游真正有关的正经事吧,人必须要让自己深刻起来才行。今天有媒体的同仁在文章中毫不掩饰地表白了自己在玩《Never Gone》的过程中的心路历程。观看整段论述,除了“小编这个人比较贱”那一句外,基本上还是阐述了对这个游戏的难度的看法。我多读了两遍,其实反而读出一种爱意。不知道是我想多了,还是我非常深刻。
我猜也许是后者。