一个体量比较小的回合制爽游。
你是斯嘉丽,一个红发异瞳的强壮女人。你在地板上睁开眼睛,浑身是伤,血流如注。与此同时,天空中却飞着捕捉镜头用的无人机。隔着铁丝网和铁栅栏,观众们挥舞着手里的签名版,等着为你的一举一动欢呼呐喊,或者发出嘘声。主持人还在用高亢的声音兴奋地解说:“她竟然站起来了!但这状况可不乐观啊!”
你在参演一档节目,代价可能是生命。这场节目就是万众瞩目下的杀戮狂欢。
可以说,游戏《枪手真人秀》(Showgunners)的舞台,仿佛是赛博朋克世界中的未来斗技场。挑战者们鱼贯涌入这个被用综艺节目形式包装的杀戮牢笼中,荷枪实弹地和守卫者们战斗。活到最后的人会有机会挑战同样身经百战的“擂主”。
想也知道,愿意来这个节目以身犯险的人,多少都有些见不得光的秘密。他们可能是前保安、退伍士兵,也可能是被警局出卖的告密者、逃避牢狱的死刑犯,乃至单纯来找乐子的军火公司的朋克CEO。
斯嘉丽明面上是个赏金猎人,为了节目中丰厚的奖金而来,实际上她的目标正是本季节目的擂主——她与之有血海深仇。那头血腥又张扬的红发,正是为了复仇而染成的。
《枪手真人秀》本质上是一款回合制射击游戏,流程被每一集节目分割成不同的箱庭关卡。玩家需要从第一集开始,和队友一起战斗并存活到季终才能面对最终Boss。
游戏最核心的部分自然是各种各样的竞技场,包括必经之路上的强制战斗和探索中的可选战斗。游戏允许玩家组成3至4人的队伍迎接挑战。在战斗中,每个人物有2个行动点数,可以用来进行位移、射击、装弹和释放其他技能。唯一需要注意的是,不管有几个行动点,在普攻之后都会强制结束这名人物的回合,所以需要仔细规划再按下攻击键。
与之相匹配的是,游戏提供了多样化的人物和技能搭配。斯嘉丽本人擅长强攻,自带的技能“突袭”能够在消耗全部行动点移动后依然发动攻击,十分适合包抄较远的、躲在掩体后的敌人。提博特是一名黑客,在拥有较高攻击力的同时,能够用“破坏”“交换身体”等辅助技能迷惑敌人、吸引火力,相当适合让敌人比较脆皮的后排角色自相残杀。他也是战斗之外的探索部分的默认伙伴。
随着剧情进展,玩家会碰到佐伊,一名半坦克的范围伤害型队友。接着是幻影,专注隐身狙击的“玻璃大炮”,然后是可用烟雾扰乱敌人也可帮队友回血的马库斯,以及可以充当掩体、范围眩晕敌人的机器人“机械警察”。每个队友都有不同的加点方向,这决定了他们能携带的技能。
虽然有些队友的出场时间比较晚,但游戏给玩家提供了不少玩法选择,而且流派分支不算复杂,即使是回合制战斗新手也能很快理解与上手。普通难度下,即使队员各自单打独斗也能完成关卡,在策略的体现上并不是特别明显,只有少数要求集火或难以迅速击杀的敌人对队伍配合的要求较高,如果战中损失队员会非常难办。遇到操作失误,或者在高难度下,只能勤加存档、读档挽回损失。
至于武器和道具系统,游戏做得比较简陋,在路上捡到什么用什么是常态。道具方面,基本上也就是手榴弹和治疗药剂比较常用。游戏中有范围攻击能力的队友不多,因此手榴弹很适合用来消灭聚集的敌人;治疗药剂每个人在一场战斗只能用一次。总体来说,道具适合在关键时刻扭转战局。
要说缺点的话,比起同类游戏,《枪手真人秀》整体的策略性不算很强。它最“爽游”的部分还是射击手感和满屏血浆。哪怕是回合制游戏,它也将子弹的冲击感做得魄力十足。玩家击杀或者完成关卡的场景还有慢动作特写,用美式卡通的粗暴风格展现番茄酱和断肢齐飞的效果。再加上动感的音乐和主持人慷慨激昂的解说,整个战斗过程还真有困兽之斗的感觉,从各个方面让人尽情释放暴力因子。
在战斗之外,关卡中的探索和解谜可以充当调剂。探索部分是一段线性跑路,中间充满了各种陷阱、谜题和宝箱。谜题难度适中,有时候需要双人配合,摆弄各种机关打开前进的道路。
除了在宝箱和谜题奖励中获得金钱和武器装备,“声望值”也是游戏中比较重要的一个系统。虽然玩家能通过打胜仗获得声望值,但在探索过程中,作为电视明星给粉丝们签名是获得声望的最佳途径。签名不仅能增加声望值,还能根据玩家对待粉丝的方式赋予斯嘉丽不同的性格点数,包括“友好”“幽默”“混蛋”等等。赞助商会被声望值吸引而来,捐赠药品、装备等,给斯嘉丽的队伍提供常驻加成,效果非常好。但有些赞助商只接受幽默的代言人,有些只接受友善。所以,为了获得特定加成,在探图过程中和粉丝互动很有必要。
千万别觉得在酣战间隙加入粉丝要签名之类的桥段显得很突兀。《枪手真人秀》的世界观就建立在这种赤裸裸的暴力和荒诞上。晚上回到休息区,玩家有概率听到节目组工作人员叮嘱挑战者的话。“战斗的时候记得露出武器和盔甲上的品牌。”“随时把血迹擦干净。”毕竟赞助商可是花了钱的。而斯嘉丽和同伴们在竞技场中厮杀,节目组考虑的却只有收视率,“差点死了”之类的精彩桥段最容易让观众激动欢呼。
至于在竞技场中遇到的各种麻烦,比如突然冒出来的新一拨敌人、中途启动奇怪的陷阱,或者发生必须在若干回合中解决的紧急事件,那些都是节目制作人一手制造的“剧情转折”。整个真人秀的世界,就是血浆和钞票横飞的世界。斯嘉丽所要做的就是打破这个人为的斗兽牢笼。
《枪手真人秀》的流程不长,15个小时左右可以通关,复仇的主线故事也并不复杂。生动的世界观、粗粝夸张的美式动画风格和节奏感颇强的音乐,仍然能让这部小体量的作品给人留下较深印象。唯一遗憾的可能在于,回合制玩法的深度和多样性还有一些欠缺。当然,对于想要初尝回合制或者娱乐一下的玩家来说,它仍然是值得去体验的。
(游戏体验码由发行商Good Shepherd Entertainment提供。)