每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等11月12日0条评论
《赛博朋克2077》的优化幕后:一家单机大厂的成长与博弈
CDPR终于学会了正视和接受自身的局限性,也拯救了自己。
等等11月11日0条评论
想让一款游戏起死回生,需要做些什么?
“人们会觉得这款游戏就像基督再临。”
甄能达11月09日0条评论
触乐本周行业大事:网易重大贪腐案波及多个部门,中国游戏产业IP调查报告出炉
“游戏职业技能认定平台”上线,二次元游戏用户增量触顶。
熊冬东11月08日0条评论
当“二次元先帝”迎来它的3000天纪念日
当我们再次谈论起《阴阳师》的历史意义。
等等11月07日0条评论
被解雇后,这些游戏人决定转行
“我宁愿将裁员看成是一次机会,而非一个悲惨的结局。”
等等11月06日0条评论
接连遭遇失败,P社如何重新赢得玩家信任?
任何新产品都得与细分市场的霸主争夺时间。
小杨11月05日0条评论
《宝可梦卡牌Pocket》:尝试解决TCG电子化困境
我们有时候讨厌这种“一切都往简单化”的趋势,有时候却又需要它。
护士衫下11月04日0条评论
JRPG的华丽新章,Atlus再次让玩家满意了吗?
能看到《暗喻幻想》这样的新尝试,着实令人感到惊喜。在大型制作越发保守的年代,新意就是最宝贵的东西。
甄能达11月02日0条评论
触乐本周行业大事:多家厂商发布新一轮财报,《王者荣耀》日活再破亿
《少女前线》国服宣布停服,《昭和米国物语》发布新预告。
熊冬东11月01日0条评论
《少女前线》:平静的一天
10月31日,散爆网络发布《少女前线》国服停服公告当日,我们来到了散爆网络。

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