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TRON01月15日0条评论
《深空呼救》:Siri,离我最近的气闸在哪里?
如果你能克服这种“自说自话”的厌倦感,就会发现能够吸引我们继续体验下去的并不是来自于游戏,而是剧本的悬疑性。当然你的英文听力也得过关呀。
TRON01月14日2条评论
《太空刑警》:潜入,是为了更好的火拼
该作虽算不上是一部惊为天人的游戏,但它却提供了集流畅、厚重、爽快于一体的手感。紧张的潜入,畅快的枪战,即使跑到外星球波顿警长也要将你缉拿归案。
TRON01月13日4条评论
《枪砖》:“我的胸口是霰弹枪,我的后背是盾牌”
这是一部努力向我们证明“方轮子”比“圆轮子”更加给力的游戏,控制一只木箱在平台上躲避各种致命机关,最基本的行动方式只有一种——滚!
TRON01月19日1条评论
《乐一通酷跑!》 :第一千零一次尝试
无论你的走位是如何地风骚,只要任务目标没有达成,一样过不了关,而且有些并不是背背板子就能解决,甚至还有那么一点点解谜元素包含在其中。
秋风01月12日1条评论
《触须精灵:正在进入海豚体内》:微世界奇异冒险
口味稍重的触手游戏,误入海豚博士体内的大眼怪穿越各种内脏器官,击败种种怪异生物,最终逃出生天。你能帮它做到吗?
TRON01月08日1条评论
Q版“英雄无敌”——《勇敢大陆:巫师》
玩家将扮演一名刚刚从魔法学院毕业的术士,走上社会的第一次试炼,就是帮那位明显是圣诞老人穿错戏服的白胡子院长找回一本失窃的魔法书。
秋风01月07日2条评论
《边缘》:“推箱子”游戏的另类复活
彩色小方块要在变幻莫测的神秘空间里找到一条生路。看似前方无路,但只要稍动脑筋,就会发现前途并非一片黑暗。
TRON01月05日0条评论
《月神足球联赛》:残缺不全的绿茵乱斗
少林武僧、维京海盗、亡灵术士、木乃伊们将齐聚一堂,上演跨越历史、地域与文化的绿茵大乱斗,踢起球来很是热闹。
秦心01月05日7条评论
《卡牌地牢》:多元素融合创新之作
该作融合了卡牌、RPG、战棋元素以及Roguelike式迷宫,视觉效果华丽而不浮夸,技能打击感十足,但过多的随机元素却破坏了难度的平衡性。
TRON01月04日3条评论
《平台恐慌》:拒绝“背板子”
仅仅是通过非线性式的场景呈现方式,该作就将平台冒险游戏最纯粹的一面展现了出来。就像游戏的名称那样,它真的让很多自喻为平台高手的玩家们“恐慌”一阵子了。

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