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出井绪08月18日1条评论
《怪物餐厅》:用“怪物”也能烹饪出的美味
虽然标题里有“怪物”二字,但本作里的怪物们可不是那些飞禽走兽,而是每天餐厅开张之时被送来的必要食材,烹饪时只要将它们全部切入锅碗中就大功告成了。这些食材怪物被绘制得活灵活现,每一种都有自己的故事、性格和能力,帮助你在切菜是获得更高的分数。
hjpotter08月15日8条评论
《创造神:未世界迷宫与神之塔》:女高中生的迷宫探索之旅
高中生艾玛酱与两位猫咪创世神进入书本中展开冒险,掀开覆盖在大地上的所有拼图将世界碎片公布于众,完成“天地创造”。玩家要像扫雷一样,点击掀开一块一块临近的拼图,从而获得大量装备道具和合成素材,提升自身的实力,向着99层的超巨大迷宫“神之塔”发起挑战。
杨森08月12日14条评论
《天天富翁》:靠运气的过山车体验
尽管引入Gacha要素的《天天富翁》的平衡性有待商榷,但游戏依旧可以让你体验坐地收钱当富翁快感,和一朝暴富一夜破产的过山车体验,再或者是“买!买!买!”的土豪感。
出井绪08月05日7条评论
《智龙迷城W》:如果不是站在巨人的肩上
与原作《智龙迷城》相比,该游戏的面板从5×6改为了6×6,游戏的进行方式也随之改变。玩家将面临一个个有着具体规则的谜题关卡,只有在达成谜题规定的情况下,才能达到攻击“恶魔蛋龙”的目的。
hjpotter08月03日1条评论
《封印勇者:玛茵岛与空之迷宫》:当扫雷遇到RPG
该作将桌面平台上经久不衰的《扫雷》游戏融合到了RPG中,玩家需要一边封印魔像一边探索迷宫,解开隐藏的谜团,收集超过300名形态各异的同伴怪兽。玩家通过数字判断迷宫中布满的石块是否有魔像,从而打开通路获得宝箱。
hjpotter08月01日5条评论
《疾风之刃:混沌的开幕》:一骑当千式的韩流动作手游
该作最大卖点就是豪快感十足的战斗,可以像《真三国无双》一样将大片敌人一扫而空,打击感和回馈感都没得说,就手感而言完全可以与PC和游戏主机上的“无双”类游戏相媲美。漂亮的CG动画在气势上完全不输给同名的网游作品。
DustD07月28日3条评论
《现代战争5:眩晕风暴》:风格依旧,惊喜不多
《现代战争5:眩晕风暴》是Gameloft的射击系列作品。发展了五代也出现了不少变化,这一次没有内购的改变,也让很多人对游戏重新产生了兴趣。
辛羽07月25日11条评论
《炉石传说》“纳克萨玛斯的诅咒”:欢迎来到我的大厅
事实上,与其描述,我更希望玩家亲自打开客户端去实际感受游戏的体验。
hjpotter07月20日11条评论
《白猫Project》:可以单手操控的华丽ARPG
不管是画面也好,操控也好,还是系统的丰富程度也好,网络合作战斗也好,《白猫Project》都远远超过了目前市面上的日系ARPG手游。如果你是一位ARPG老玩家,喜欢《圣剑传说》,喜欢《双星物语》,那么请试试这款游戏,它一定不会让你失望。
半神巫妖07月18日4条评论
《永恒命运》:手游界的DotA
虽然该作的建筑、兵种的数量与PC端的《DotA》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节,触控加手势的操作方式也为游戏带来了无比流畅的体验。10位以动物为形象的英雄有着不同特色,可谓麻雀虽小,五脏俱全。

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