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张帆01月22日7条评论
画虎不成——评《西港独立报》
《西港独立报》不但没有重现《请出示文件》的光芒,还连自己昔日的影子都未能超越,糟糕的执行能力白白浪费了绝佳的题材。游戏唯一的成功之处就是做出了煞有其事的宣传片,巧妙地利用华丽的口号掩盖了内容的苍白。
吴寒雪01月22日6条评论
《树》:又是一个“独立游戏”
《树》虽然存在些瑕疵,但作为独立游戏在有限的资金和条件下制作团队也交出了一份尚可的答卷。
TRON01月10日0条评论
《失语症》:突然 说话 药物 不能 医生 反抗 病房 天花板 混乱 舌头
这是一部文字解谜游戏,是一部英文单词造句游戏,也是一部让正常人体验失语症病人苦楚的受虐游戏。
TRON01月20日5条评论
《前线:最长的一天》:留在滩头只有两种人,已经死掉的和即将死掉的
作为一部在移动平台上颇受欢迎的军事策略精品,“前线”绝不是那种让玩家按照相生相克法则清版的数字游戏,那种杀敌一千自损八百的战法,是很难赢得战斗的。
TRON01月15日0条评论
《深空呼救》:Siri,离我最近的气闸在哪里?
如果你能克服这种“自说自话”的厌倦感,就会发现能够吸引我们继续体验下去的并不是来自于游戏,而是剧本的悬疑性。当然你的英文听力也得过关呀。
TRON11月10日2条评论
《辨声防御战:僵尸地带》:听音辨位战僵尸
一款不提供任何视觉信息的打僵尸游戏,玩家完全依靠声音来识别丧尸的位置,尽快对其实现定位和射杀。
半神巫妖07月07日0条评论
《岛屿神话》:依旧没有突破
本作摈弃了传统CoC游戏大多采用的奇幻架空题材,改为了较为写实的剧情,玩家扮演希腊主神宙斯的崇拜者,与冥王哈迪斯一决高下。多人模式略有新意的领土扩张玩法增强了一定的策略性,对于CoC爱好者而言上手相当容易。
TRON06月23日1条评论
《装甲策略HD》:口袋里的“装甲元帅”
该作是为数不多能够用移动设备的方寸天地来表达战役级别机械化部队交锋的游戏,你将指挥德国国防军的装甲力量横扫欧陆战场。庞大的地图和丰富的地形要素,让游戏充满了重复可玩性。
半神巫妖06月06日2条评论
《第33师》:依稀《盟军敢死队》
如果说智能移动设备改变了世界的话,那么其中一点就是把一些已经逝去的“老男孩”带了回来。《第33师》首次面世是在2009年,虽然未能造成太大惊艳,但依旧以这种怀旧的玩法形成了一些自己的影响力。5年后的今天,更为精致的改良版本出现了,它还是那个依稀《盟军敢死队》的它么?
半神巫妖05月29日1条评论
《鬼屋魔影》:22年前的恐惧
《鬼屋魔影》虽然后继乏力,但仍是一款不可忽视的经典之作。22年后的今天,雅达利将这部殿堂级作品移植到了iOS平台,带领玩家探寻这座魑魅魍魉宅邸的秘密。这位老去已久的“廉颇”,如今尚能“饭”否?

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