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出井绪08月23日5条评论
《符文坠落》:“买买买”出来的三消RPG
如果你完全不喜欢什么人形化怪物、女体化英雄这一套日系的东西出现在游戏里,但又想要尝试一下由三消构成的新概念RPG的话,那么这款《符文坠落》可能会是你的选择。该作对于之前的同类作品显然有了不少进化之处,但是其F2P的性质却让这些优势又都打了折。
DustD08月21日9条评论
《摇摆直升机》:我仍未见到那枚铜牌
“这应该够他们难受的了……”想到这里的阮哈东嘴角露出了邪恶的笑容。“不如再增加点难度吧,”阮哈东翻转起了眼球,“调调这个……唔……再加上这个,呵呵,太好了,正合我意。”阮哈东的手指在键盘上敲击着,静静地悄无声息。
TRON08月19日3条评论
《小小恐惧》:小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……
TRON08月18日2条评论
《但丁的坠落》:越虐越伤心
一群闲到蛋疼的科学家制造了一台地心探索飞船“但丁号”,从地洞丢下去之后只能靠着自由落体向着地心前进。而玩家就是在这个不停向下坠落的环形场景中触摸屏幕两侧,控制飞船左右闪避。最终总要和那么一块“命中注定”亲密接触,从头开始……
出井绪08月18日1条评论
《怪物餐厅》:用“怪物”也能烹饪出的美味
虽然标题里有“怪物”二字,但本作里的怪物们可不是那些飞禽走兽,而是每天餐厅开张之时被送来的必要食材,烹饪时只要将它们全部切入锅碗中就大功告成了。这些食材怪物被绘制得活灵活现,每一种都有自己的故事、性格和能力,帮助你在切菜是获得更高的分数。
TRON08月14日0条评论
《六发左轮》:认识Gameloft“邪恶本质”的一扇窗口
该作的架构相当于《荒野大镖客》的简化版,但并没有“大表哥”大气磅礴、摇曳多姿的西部故事,仅仅只是让玩家扮演约翰·马斯顿一样的赏金猎人,寻找任务执行完毕之后收取报酬。V2.5更新之后加入了老怪挑战和团队死亡竞赛模式,但不花钱怎么能让你们轻松玩上?
prussianblue08月13日0条评论
《阿甘快跑》:一盒炒不热的冷巧克力
由电影改编的跑酷游戏已经不是什么新鲜事了,但如果这部电影是《阿甘正传》呢?——这或许是一款比其他作品都更契合跑酷题材的游戏。时值电影上映20周年,派拉蒙和Genera Mobile联手为我们带来了《阿甘快跑》这样一款跑酷游戏。
TRON08月12日0条评论
《星河炮塔操作员盖伊》:用硬科幻武装炮塔的射击游戏
与太空纵版射击不同的是,该作的敌人一开始并不是铺天盖地的异形战机,而是那些原本用于装饰背景的陨石块和各种太空垃圾。画面会高速向上进行卷轴运动,但玩家无法对星舰进行任何移动操作,自始至终只能操作一门速射炮,通过触摸屏幕中的任何位置来控制瞄准与开火。
TRON08月10日1条评论
《又一个案子解决了》:“三消”神探闯天涯
该作拥有一部探案冒险游戏的外观,但它并没有采用此类游戏惯用的“Point&Click”机制,而是巧妙地将“连连看”“找茬”等等益智元素融入了探案过程,一些案件的精彩指数直逼短篇侦探小说的水准。
TRON08月08日1条评论
《梦境亡魂》:“盗梦空间”的移动平台演绎
玩家将进入一位垂死病人的大脑,从他过去40多年的生活中挖掘线索,通过一个个记忆碎片来体验人生的重要时刻,同时从这些表象之下挖掘其黑暗的过去。游戏中风格迥异的场景均是此人不同人生阶段在潜意识中的投射,同时每一个道具,也具有象征意义。

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