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西塞罗02月15日2条评论
《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:站在巨人肩膀之上
该作以《海岛奇兵》为基础做出了许多非常有吸引力的改进,使游戏变得多样化,节奏也更丰富。无论对于进攻还是防御型玩家,都有更多的东西可以研究。
TRON12月11日3条评论
《暗影狂奔:龙陨》:当魔幻遭遇科幻
战斗风格与策略神作XCOM非常类似,讲究步步为营又充满高节奏,丰富的种族和魔法技能使得本作在战术上可以玩出很多花样。
路人乙10月30日3条评论
《三国志荣耀》:爷们的三国
一款“光荣三国志”风格十足的游戏,画风硬朗、慢热却富有策略性,在一大堆节奏暴快、帅哥美女成群的三国题材游戏中显得独具一格。
半神巫妖10月09日2条评论
《小小部队:联盟》:风格全变的续作
该作一改此前的一贯风格,从当年的策略射击游戏变成了一款COC类作品,这到底会对这个经典系列造成什么影响呢?
TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。
Peachtao08月25日11条评论
《星球大战:指挥官》:《部落冲突》最有力的竞争者
该作在游戏背景上与星战IP深度结合,画面细腻生动,系统特色鲜明且有实际作用的设定,都验证了这是一款素质上乘的游戏,可以说是星战迷和COC流失玩家的不二之选。
半神巫妖07月16日1条评论
《美国内战:1864》:战棋游戏新巅峰
该作剧情紧接前作,着重描绘了联邦军队与南方军队在1864年进行的重大战役,玩家将有机会体验到美国南北战争中最惊心动魄的一系列大战,甚至改变历史!画面、兵种和指挥系统上均有大幅度革新,足可以把任何一个不擅长策略游戏的玩家培养成高手。
hjpotter07月11日1条评论
《天空、大地与女神的魔法》:日系可爱风COC+魔兽3
为了让天空中的浮岛恢复和平,主角在古文书中发现了某种秘密,并联合名为“领主”的英雄们,建立了自己的城镇和军队,与黑暗力量展开了殊死搏斗。COC式类型融入了日式的卡牌战斗,不仅支持4人同屏作战,还特别拥有华丽技能的英雄单位,打起来爽快感与战略性兼备。
TRON04月20日2条评论
《终极刺客:行动》:杀杀人,跳跳棋
《终极刺客:行动》是一部将系列老玩家们囧翻在地的作品,但如果带着玩玩也无妨的心态去体验,也许你会觉得这部棋盘化的作品,对Hitman的精神也进行了不少重新诠释。
TRON12月26日0条评论
《海上巨兽:战舰》:像个真正的指挥官
在《海上巨兽》中,策略的体现不再是取舍敌我单位的价值、机械的攻防伤害公式或应激式的鼠标操作。玩家需要像一个真正的海战指挥官那样,对辖下舰队不断调整,一旦对战况的判断失误,就会在接下来的Real Time战斗中带来灾难性的后果。

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