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冯昕旸11月16日0条评论
《卡牌之声:龙之岛》:“尼尔”制作组把日式RPG包装成了卡牌桌游
不可多得的休闲又精彩的小品。
DLS_MWZZ11月11日0条评论
《苏醒之路》:僵尸生存游戏还能有什么新意?
母与子、生存与毁灭的另一种解答。
熊宇11月03日0条评论
《极限国度》:空寂的热闹深入心灵
自行车、滑雪,以及飞翔。
袁伟腾10月05日0条评论
《沙贝》:少女奔向墙壁
《沙贝》有一个好底子,它想要讲出生命中最复杂最美好的那点东西。可惜它没能从头到尾地把故事讲好。
冯昕旸10月07日0条评论
《风来之国》:一场难忘却充满遗憾的旅途
乘着火车结束了一场漫长的梦。
祝思齐10月04日0条评论
《凯娜:精神之桥》:情感细腻的灵魂解放之旅
这是Ember Lab工作室的第一个游戏,有很高的完成度,体现了很棒的技术力,没有埋没他们擅长的东西。当然,它完全可以做得更好。
袁伟腾08月26日0条评论
《九十六号公路》:永别了,我的故乡
如果把它比作一部电影,那应该是公路片。
祝思齐08月17日0条评论
《人类》:“文明”类策略游戏可以怎么自我表达?
虽然有些缺乏个性,作为历史策略游戏依旧相当不错。
祝思齐08月13日0条评论
《刺客信条:英灵殿》中的巴黎之围:第三方视角下的历史重述
作为一个独立故事值得一玩。
陈静07月08日0条评论
《漫野奇谭》:如何讲出你自己的故事
在“讲故事”这一点上,它给叙事爱好者带来了一些新意。

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