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台伯河07月09日4条评论
《文明:变革2》:有文明,无变革
比起前作,该作是一款更漂亮操作更友好的《文明》。但剥开这层画面的皮,它的实质比其前作并无多少进步。
半神巫妖07月07日0条评论
《岛屿神话》:依旧没有突破
本作摈弃了传统CoC游戏大多采用的奇幻架空题材,改为了较为写实的剧情,玩家扮演希腊主神宙斯的崇拜者,与冥王哈迪斯一决高下。多人模式略有新意的领土扩张玩法增强了一定的策略性,对于CoC爱好者而言上手相当容易。
Urza07月06日8条评论
《沙漠之狐:阿拉曼战役》:在风沙与硝烟中冷静抉择
兵棋,在很多宣传中都被描写成了普鲁士王国继总参谋部、军事学院后的第三大军事发明。这固然有一种小众文化试图贵族化自身以获取承认的心态,但不可否认的是,兵棋的确是一项极富魅力的游戏。
半神巫妖06月25日1条评论
【触乐世界杯】《足球十一人》:像素、足球与金钱
该作是一款融合像素画风、真人玩家对抗与无所不在的金钱大坑的奇怪的足球游戏。它既有亮点,又近乎偏执地推销着自己的独特一面,完美地诠释了游戏的三大特点:像素画风、金钱至上理念以及粗糙的美工、文案。
TRON06月23日1条评论
《装甲策略HD》:口袋里的“装甲元帅”
该作是为数不多能够用移动设备的方寸天地来表达战役级别机械化部队交锋的游戏,你将指挥德国国防军的装甲力量横扫欧陆战场。庞大的地图和丰富的地形要素,让游戏充满了重复可玩性。
半神巫妖06月20日9条评论
《沙盒》:真正的沙盒游戏
该作几乎可以称得上迄今为止移动平台上最为自由、丰富和有内涵的一款游戏之一,它甚至还提供了画廊功能,可以让玩家与全世界分享你创造的世界,成就感十足。虽然它的内购普遍较为昂贵并且暂时没有中文版,但考虑到2年了,开发商还能继续增加新关卡,《沙盒》的诚意可见一斑。
半神巫妖06月13日2条评论
《空间站大师》:我创造,我征服
《空间站大师》融合了建设、养成、探索、战斗,以一连串细节丰富的组合拳串联起了一部太空史诗般的冒险,玩家每次离开基地前往遥远未知星球时那份紧张与激动,不正是我们梦寐以求的对未知领域的探索么?
半神巫妖06月06日2条评论
《第33师》:依稀《盟军敢死队》
如果说智能移动设备改变了世界的话,那么其中一点就是把一些已经逝去的“老男孩”带了回来。《第33师》首次面世是在2009年,虽然未能造成太大惊艳,但依旧以这种怀旧的玩法形成了一些自己的影响力。5年后的今天,更为精致的改良版本出现了,它还是那个依稀《盟军敢死队》的它么?
守夜的查理04月24日15条评论
《海岛奇兵》:新瓶装的不止是旧酒?
SuperCell的这款新作依然沿用了部落冲突的框架,老玩家上手无难度。游戏的多处系统进行了革新,带来了非常不一样的游戏乐趣;游戏整体制作精良,画面效果赏心悦目。唯一令人担忧的是玩家可能已经厌倦了这个游戏模式。
TRON04月20日2条评论
《终极刺客:行动》:杀杀人,跳跳棋
《终极刺客:行动》是一部将系列老玩家们囧翻在地的作品,但如果带着玩玩也无妨的心态去体验,也许你会觉得这部棋盘化的作品,对Hitman的精神也进行了不少重新诠释。

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