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林志伟03月27日11条评论
《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”
有创新,但力度不足。
TRON11月25日4条评论
《蒸汽世界:掠夺》:扁平化的《XCOM》,并不缩水的策略性
本作的魅力不仅仅在于将《XCOM》扁平化后的猎奇感,它还彻底改变了玩家对于“2D卷轴无法实现战术性”的偏见。
TRON07月05日2条评论
《幻想射手》:用弹幕覆盖的死亡竞技场
满屏飞舞的弹幕、每次发大招之前都要摆姿弄骚的Boss、一耍一大片的怪物和将玩家压迫得想冲到屏幕外的机关……《幻想射手》是一部从一开始就不缺乏热力的游戏。
吴寒雪04月06日11条评论
《未来战争:重生》:“预告片”式的单机游戏
按照制作团队过去的游戏形式,在更完善的联机体验上,我们还是寄希望于之后的网络版本吧。
西塞罗10月10日9条评论
《消灭时间按键》:最毒与最良心的挂机游戏?
Steam平台好评如潮的“最毒”挂机射击游戏,看似普通的换皮儿之作,究竟有着怎样的精心设计让它脱颖而出呢?
TRON09月10日0条评论
《搏击长空:荣誉崛起》:碧空中最后的骑士
玩家将驾驶一战期间的著名战机经历两场单人大战役以及上百个混战任务,视网膜级画质以及更多特效也是此次复刻版重要的进化部分。
TRON08月05日6条评论
《德古拉战机》:一切弹幕都是纸老虎
3位英雄驾驶3架战机穿梭在密集的炮火之中对邪恶的吸血鬼军团展开攻击,是一部《怒首领蜂》味道极浓的欧美派弹幕向游戏。
TRON07月23日2条评论
《超能喵星人》:穿过你的弹幕我的猫
在满屏五光十色的弹幕中怀抱着一只喵星人奋力反击,伺机释放技能给予敌人沉重打击,亮瞎眼的武器特效以及波涛汹涌的怪诞敌人让每个关卡都变得酣畅淋漓。
TRON07月14日4条评论
《破门而入》:“彩虹”部队的掌上行动
该作包含了较为完善的职业体系、反恐行动装备以及丰富的关卡内容,而且在策略部署和实时操控方面也有突出表现,甚至可以玩出《霹雳小组》等早期作品的感觉来。

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