每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝佳音02月08日0条评论
对一款游戏来说,龙年皮肤为什么更难做?
要同时做到“回头看”和“向前看”。
陈静02月07日0条评论
守护指尖的梦:3个女孩的造梦空间
“《元梦之星》守护了我造梦的梦。”
熊冬东02月06日0条评论
《崩坏:星穹铁道》:超越想象的黄金时代乌托邦
在把控质量的同时放飞自我。
祝佳音02月05日0条评论
一场面向未来的“发布会”
这些事情本身就能给予人力量,让畅想的内容距离现实更近一些。
祝佳音02月04日0条评论
《大神》,社群和QQ上的朋友们
归根结底,重要的是永远是人。
熊冬东02月02日0条评论
《白荆回廊》:度过磨合期,患上“荆神病”
酒香不怕巷子深。
陈静02月01日0条评论
创意制造快乐:《元梦之星》与它构建的UGC生态
一个优秀的、富有开创性的UGC生态,是如何运转起来的。
董杭叶01月31日0条评论
再现电影级CG,《命运方舟》还是这么能打
高品质、可玩性与耐玩性,让更新真正具有意义。
熊冬东01月30日0条评论
《少女前线2:追放》:期待、共情与愤怒
如果说《少前2》的失败是放烟花,那么烟花仅仅是个开始。烟花将树点着了,火势不会因树的倒塌就变小,而是会越烧越大,直到燃尽整片森林。
陈静01月29日0条评论
上线第2年,《蛋仔派对》要办自己的春晚了
它必然是一台梗活齐飞、玩家与官方共创同乐的晚会。

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