每日聚焦 - 触乐的全部文章

酱油妹03月15日0条评论
“315”特刊:在游戏中找到真人客服,需要多久?
“正在接入人工服务,请您耐心等待。”
彭楚微03月14日0条评论
《灯塔计划》:一次失败的科学实验
这是一个科学家以科研的态度,把科研做入游戏,最终却选择放弃的故事。
陈静03月13日0条评论
“疏堵结合”vs“全面禁止”?这其实不是个问题
技术始终有边界,技术以外的手段才是解决问题的关键。
董杭叶03月10日0条评论
“毁灭吧”,以我喜欢的方式
在安全的地方设身处地体验末世。
拖泥钱03月09日0条评论
没有微交易,买断制游戏怎么长期运营
《斯普拉遁3》的运营策略是任天堂的一次有益尝试,未来也许会有更多没有微交易的买断制游戏能长期运营。
等等03月08日0条评论
GMG夏令营:让更多女孩爱上游戏
“通过这种方式,许多孩子都有机会从玩家变成创作者。”
祝思齐03月07日0条评论
35岁的失业女性向游戏制作人,还想继续乘风破浪
“我能不能再做出一款比较好的游戏?”
等等03月06日0条评论
“刺客信条”创造者:重新定义动作冒险是我一生的任务
“它已经成为我大脑的一部分,在余生里,我可能都将被这个任务所困扰。”
等等03月02日0条评论
游戏公司禁止员工搞副业,合理吗?
“如果我们不能雇你,那么其他任何人都不能。”
飞云03月01日0条评论
“异度”系列的起源之作,至今回响不绝
《异度装甲》们的确不那么完美,但它们突破时代的壮举,依然在激励着无数后来者。

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