每日聚焦 - 触乐的全部文章

周斌09月13日0条评论
“新怪谈”题材,是二次元游戏的“版本答案”吗?
它有与二次元风格契合的地方,其本身的内容与潜力尚未被完全挖掘。
祝思齐09月12日0条评论
《刺客信条:幻景》前瞻:玩法与剧情的回归
在机制和故事上的“复古”尝试,这个超过15年的系列作品似乎回归了初心。
熊宇09月11日0条评论
《火炬之光:无限》怎么单赛季更新了3.5个《暗黑破坏神4》的赛季内容?
对于“暗黑”类型来说,单赛季的内容量正变得更加重要。
熊冬东09月09日0条评论
寻找鹰角
在属于自己的游戏之路上,鹰角从来就没有变过。
祝思齐09月08日0条评论
《蛋仔派对》都是谁在玩?答案也许比你想象的更广阔
一个精彩、美丽、多元的世界。
彭楚微09月07日0条评论
专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?
强大的内容团队加上富有创新的随机性玩法,或将是多人射击游戏的未来。
祝佳音09月06日0条评论
在做好事方面,游戏的能力可能被低估了
游戏能为公益带来怎样的改变?
拖泥钱09月05日0条评论
22年前的“联觉游戏”,在VR时代焕发新生
当游戏的画面、音效日益精益求精,我们也许还可以诉诸其他感觉。
拖泥钱09月04日0条评论
水口哲也和他的感官游戏世界
从赛车游戏到音乐游戏,“新技术”和“创造性”贯穿水口哲也生涯始终。
熊冬东09月02日0条评论
“D个铲搭子”:《金铲铲之战》正在重新诠释“以棋会友”
它为年轻人们创造了一个可以自由沟通、同时又符合潮流的场景。

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