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吴寒雪的全部文章
读者 吴寒雪
wuhanxue@chuapp.com
“尊重人类社会的多样性”
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吴寒雪
03月29日
1个评论
美国iPhone用户人均花费35美元购买App,游戏占大部分
据Sensor Tower统计,平均每款游戏安装在10.5台设备上,就会为厂商带来2.43美元的收入。
吴寒雪
03月29日
4个评论
《搞基摔跤》和它的同胞兄弟们都在5折促销中
该公司致力于开发有趣的双人游戏,这些游戏一般会提供单人对战电脑AI和双人同乐两种游戏模式。
吴寒雪
03月28日
7个评论
《勇者大冒险》版权委员会:粉丝影响走向的IP
一个IP生态怎么形成,《勇者大冒险》认为粉丝才是最好的标杆。
吴寒雪
03月26日
1个评论
《巨大鲸》:人类最后的救星
如果标准结尾的话,我会说保护鲸类从我做起,但说实话,我又能做什么呢?
吴寒雪
03月25日
1个评论
Nexon为打入西方手游市场与加拿大独立游戏工作室合作
此前Nexon的老对手NC soft曾给This Game Studio投资过500万美元,但在Nexon与This Game Studio的协议中,没有提到会给NC Soft任何发行权。
吴寒雪
03月24日
6个评论
触乐专访悠米互娱创始人童喜:我们是市场稀缺的硬件实力团队
在过去一周里离开畅游的童喜等人创业新公司的动向一直备受关注,作为曾任畅游北方研发中心总经理的童喜在离职创业后将如何决定公司未来的发展方向?他怎样看待现在火热的手游行业?
吴寒雪
03月24日
0个评论
名人效应助推游戏下载量排名攀升
不论国内还是国外,名人效应所为游戏带来的游戏流量为游戏赚取了巨大收入。
吴寒雪
03月23日
4个评论
游族8000万欧元收购德国游戏公司Bigpoint
合并后的公司将以包括在线游戏和手机游戏为开发主体,在200多个国家的市场开展业务。
吴寒雪
03月22日
0个评论
DataEye移动电竞专题:移动电竞的前世今生
游戏直播对移动电竞的发展起什么作用?移动电竞游戏玩家比其他游戏玩家忠诚度更高?移动电竞大屏手机用户更多?DataEye通过报告一一道来。
吴寒雪
03月21日
0个评论
《米皮大冒险:梦境》:当一只Super Dog
《米皮大冒险:梦境》在画面方面进行了更精细的调整,清新的童话风,夸张到脑洞大开的NPC设计和对解谜玩法更深入的挖掘让我根本停不下来。
吴寒雪
03月21日
32个评论
《英灵召唤师》:TCG的爱与哀愁
《英灵召唤师》正式上线前,制作团队在国内知名的卡牌游戏玩家论坛——旅法师营地开展小范围测试玩家反响。因为玩家反响不错,我们决定对他们做一次专访。
吴寒雪
03月19日
0个评论
手机里的疯狂动物城,八款与动物有关的手游
虽然我们无法前往这座让人惊叹的Zootopia,但是我们可以在手机里感受一些不一样的“疯狂动物城”。【内含巨量剧透,欢迎阅读。】
吴寒雪
03月18日
6个评论
《疯狂建筑师》:休闲游戏的典范
《疯狂建筑师》是典型的休闲游戏类型,简约、易上手、设计精巧,游戏无需联网、免费下载,如果关了移动网络还可以免除广告弹窗的烦恼。
吴寒雪
03月18日
0个评论
移动游戏论坛(MGF ASIA)将于下月12-13日在香港举办
移动游戏论坛(MGF)的演讲嘉宾均为知名厂商创始人或高管。
吴寒雪
03月17日
5个评论
三七互娱公布15年财报:游戏业务营收同比增长1423.58%
三七互娱表示业绩上升的主要得益于页游及手游领域的良好增长。
吴寒雪
03月16日
2个评论
陌陌发布Q4财报:移动游戏营收780万美元,逐年稳步提升
移动游戏营收的增加,主要是由于公司自营游戏数量的增加,以及陌陌平台上付费游戏玩家数量的增加。
吴寒雪
03月14日
0个评论
Wooga宣布成立新工作室,专注研发硬核手游
此前开发过《飞出个未来:放开那无人机》的Wooga建立了一个新工作室开发了一款硬核回合制策略游戏《群雄逐鹿》。
吴寒雪
03月12日
4个评论
《Angel Beats!-Operation Wars-》结束运营,允许玩家导出卡牌留念
该作曾在刚上架没多久出现服务器过载的状况而进入维护。没想到,在本作发布一年半之后迎来了结束运营的命运。
吴寒雪
03月11日
3个评论
昆仑万维出资三百万美元投身人工智能
此前我们听到有关人工智能方面的开发和生产项目均与科技企业有关,昆仑万维作为游戏企业投身人工智能领域的开发,目前尚属首次。
吴寒雪
03月11日
3个评论
苹果春季发布会邀请函:3月21日见
值得一提的是,苹果总部大楼地址为1 Infinite Loop(Infinite环道1号),似乎苹果在标语上又玩了一次文字游戏。
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