等等的全部文章

作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

931
文章
等等09月12日0个评论
游戏改编小说还有价值吗?
为游戏创作衍生小说的每个项目都像一场赌博。
等等09月08日0个评论
AI创作兴起,人类艺术家们怎么看?
“任何充满潜力的新工具,到最后几乎都会落到那些最缺乏想象力、最具剥削性和不择手段的人手中。”
等等09月05日0个评论
相比实体版,数字游戏似乎更难以保存
“硬件终将消亡,视频记录会变得越来越重要,但这并不意味着100年后它们仍然存在。”
等等08月25日0个评论
如何用游戏帮助住院儿童康复
“这是与孩子们建立融洽关系、打破交流障碍的好方法。”
等等08月19日0个评论
30年前,12岁男孩在电视台当游戏主播
“你给一个孩子的权力越大,他就会变得越负责,直播就是力量。”
等等08月16日0个评论
一个菲律宾玩家,一款区块链游戏,一场破碎的淘金梦
“我想对那些正在经历艰难时光,甚至快被逼到山穷水尽的人说:‘别玩了。’”
等等08月11日0个评论
30年前,11岁男孩,美国首位游戏专栏作家
“许多年前,当他们还在看电视剧时,我就开始为电子游戏写文章了。”
等等08月09日0个评论
电子游戏里的动物可以“还原”到什么地步?
“更妙的是,你还可以抚摸它们。”
等等08月05日0个评论
“拳皇”诞生记
在西山隆志的指导下,核心成员们组建了游戏史上最先锋、最大胆的开发团队之一。
等等07月19日0个评论
世界上第一个“元宇宙”复活记
“他当面嘲笑我,觉得这根本不可能。”
等等07月15日0个评论
为游戏引擎创作资源真的能赚钱吗?
“我的眼睛和耳朵必须对新信息时刻保持开放,这是工作中的一部分。”
等等07月08日0个评论
艰难求生的游戏博物馆
“虽然我们已经积累了升到30级所需的经验值,却在新手教程中被困了整整10年。”
等等07月01日0个评论
为什么游戏大作还在纷纷跳票?
“人类始终需要相互接触,我们不可能把一切都搬到虚拟空间。”
等等06月22日0个评论
欧美游戏行业里的酒文化
不仅仅是“科斯比套房”,还有其他令人担忧的“扭曲的心态”。
等等06月17日0个评论
寻找湮没在游戏史中的开发者
她开发了历史上第一款将女性作为主角的主机游戏。
等等05月31日0个评论
一名冰球运动员的电竞生意经
“很多传统品牌正在进入游戏领域,希望与游戏创作者共同构建一些特别的东西,而我们处于交叉点的中心。”
等等05月20日0个评论
印尼独立游戏的成长与未来
“印尼是我们的家园,我希望展示我们真正了解并熟悉的东西。”
等等05月18日0个评论
在《宝可梦:水晶》中找到“少女心”
“我是克丽丝,我是个女孩。”
等等05月13日0个评论
为一款桌游开发数字版要面对哪些挑战?
如果说《为瓦尔哈拉而死》是一块石头,那么《展翅翱翔》更像一根羽毛。
等等05月11日0个评论
一名选手结束职业电竞生涯的原因有多少?
“如果我赚的钱与投入的时间、精力不成比例,那么是时候该做些其他的事儿了。”
关闭窗口