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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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07月08日
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艰难求生的游戏博物馆
“虽然我们已经积累了升到30级所需的经验值,却在新手教程中被困了整整10年。”
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07月01日
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为什么游戏大作还在纷纷跳票?
“人类始终需要相互接触,我们不可能把一切都搬到虚拟空间。”
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06月22日
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欧美游戏行业里的酒文化
不仅仅是“科斯比套房”,还有其他令人担忧的“扭曲的心态”。
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06月17日
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寻找湮没在游戏史中的开发者
她开发了历史上第一款将女性作为主角的主机游戏。
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05月31日
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一名冰球运动员的电竞生意经
“很多传统品牌正在进入游戏领域,希望与游戏创作者共同构建一些特别的东西,而我们处于交叉点的中心。”
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05月20日
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印尼独立游戏的成长与未来
“印尼是我们的家园,我希望展示我们真正了解并熟悉的东西。”
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05月18日
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在《宝可梦:水晶》中找到“少女心”
“我是克丽丝,我是个女孩。”
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05月13日
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为一款桌游开发数字版要面对哪些挑战?
如果说《为瓦尔哈拉而死》是一块石头,那么《展翅翱翔》更像一根羽毛。
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05月11日
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一名选手结束职业电竞生涯的原因有多少?
“如果我赚的钱与投入的时间、精力不成比例,那么是时候该做些其他的事儿了。”
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05月03日
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《亲爱的艾斯特》10岁了,步行模拟游戏还好吗?
如果说《亲爱的艾斯特》引发了人们围绕步行模拟游戏的激烈讨论,那么这款游戏也给这类讨论画上了句号。
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04月20日
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游戏怎样帮助被欺凌的孩子找回自信
“在网络游戏空间里,我百分之百地确信自己更受欢迎。”
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04月15日
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Epic再获20亿美元融资,他们眼中的元宇宙究竟是什么样子?
无论如何,斯维尼相信互联网在下一次进化中将变得更开放。
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04月08日
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热门历史游戏有什么样的局限性?
“对他们来说,P社就是历史,而真正的历史只是第二语言。”
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04月07日
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明明没有身体对抗,为什么许多电竞选手却因伤退役?
伤病是职业生涯中不可避免的一部分,职业选手们正在学习如何适当地应对伤病。
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04月04日
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玩游戏越来越耗时间了,这是为什么?
“作为一家游戏公司,我们怎样才能控制你的时间?”
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03月18日
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游戏行业是否进入了创业大时代?
“游戏的价值远远不局限于销售数字。”
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03月11日
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在海外游戏界,人们怎样看待加密货币和NFT?
“每个人都恨它。”
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03月04日
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我们为何热衷于在游戏里钓鱼?
“钓鱼就像一棵救命稻草,让你在不得不回去工作之前喘息片刻……”
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02月24日
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走进《任天堂明星大乱斗》民间赛事
“父亲并不支持我玩这款游戏,他完全不懂。我告诉他,我正在跟排名第一的玩家打比赛,现在他开始有点改变看法。”
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02月18日
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《上古卷轴5》的模组作者,他们后来干什么去了
“我要做的是使用游戏已有的所有部件,以某种新方式将它们组装起来,讲述一个新故事。”
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