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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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01月02日
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拯救一款濒临死亡的Stadia独占游戏
等待Stadia法外施恩,同时积极自救……
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12月15日
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被任天堂抛弃的N64首发游戏
贾米森不小心把牛肉上的血洒到了宫本茂身上,接着又碰倒了他的啤酒。
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12月13日
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传统体育投资者为何不看好电竞行业
“如果将电竞的不同发展阶段与NFL联盟类比,那么我们仍处于中世纪。”
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12月06日
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制作一款更友善、更温和的游戏,会有市场吗?
如今的游戏策划堪称心理学大师,采用各种机制来刺激玩家长时间游玩,或是忽略滥用暴力可能造成的后果。
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12月01日
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游戏中的奢牌包包比现实里贵,究竟如何做到的?
“时尚品牌越来越难以抓住18到34岁年龄段人群的眼球,因为他们更喜欢互动体验。”
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11月30日
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从游戏音乐会到游戏音乐节
“那些极具创意的游戏原声作品,理应得到更多的认可和赞赏。”
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11月25日
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读写障碍玩家的出路在哪里?
让开发者在游戏中添加对读写障碍人士相对更加友好的文字转语音功能。
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11月22日
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发售10年,再看《超越光速》前世今生
“它几乎没有竞品,这是我们的优势。”
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11月15日
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《火线迈阿密》发售10周年,它是如何影响游戏行业的?
“《火线迈阿密》不仅为我们的生活带来了积极改变,还激励了许多其他人走上游戏开发道路,这真的很酷。”
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11月08日
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《模拟人生4》本体免费了,开发者的初心是什么?
“在《模拟人生》中,每个玩家都有自己的故事。”
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11月04日
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一部20多年前的MV,预言了游戏的未来
短短5分多钟的音乐视频,在“游戏设计”方面颇有亮点。
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10月19日
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1999年,沉迷《星际争霸》的NBA总冠军
“只要不在球场上打比赛,我们就会聚在一起玩游戏。”
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10月14日
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《无尽的任务》诞生史
一群“无名小卒”聚集在一起,创造出了划时代的游戏。
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10月13日
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谷歌Stadia关停之后
与能否收到退款相比,玩家们更关心如何迁移存档以及哪里有合适的替代品……
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10月10日
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亚马逊将是游戏界的未来?
一个最艰巨的任务:让亚马逊成为游戏业内家喻户晓的品牌。
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10月05日
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我们为何痴迷于在游戏中摄影
如果你乐意,可以把任何游戏玩成摄影游戏。
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09月28日
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在新加坡,制作世界知名游戏
在这里有各种人、各种游戏,以及各种不同风格的团队。
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09月23日
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20年前,网游设计师如何找到“作弊玩家”
费伊不知道,当他在游戏里使用各种策略时,这款游戏的开发者就站在他身后。
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09月16日
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从“键盘车神”到职业赛车手
VR车手们不仅在观看线上比赛、炫耀价值数万美元的装备,他们中的佼佼者也能迈入现实里的职业赛车领域。
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09月13日
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培养下一代宝可梦训练师,要从娃娃抓起
“我们只是希望通过这种方式增进彼此的感情。”
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