首页
每日聚焦
最好玩
触乐怪话
动态资讯
搜索
寻求报道
我要投稿
关闭窗口
等等的全部文章
作者 等等
xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
940
文章
等等
03月02日
0个评论
游戏公司禁止员工搞副业,合理吗?
“如果我们不能雇你,那么其他任何人都不能。”
等等
02月10日
0个评论
2023年,游戏厂商更愿意在哪些平台投放广告?
在中国以外的游戏市场上,宣发和推广有什么不同之处。
等等
02月08日
0个评论
如何制作一款呈现小众文化的游戏?
尝试采用全新的游戏背景,深入与土生土长的当地人合作,确保原汁原味和真实性。
等等
02月01日
0个评论
《生化奇兵》的诞生故事
“网络奇兵”的血脉还在延续。
等等
01月27日
0个评论
《生化奇兵》缔造者的创业往事
“如果我知道创业会如此艰难,恐怕不会迈出那一步。”
等等
01月20日
0个评论
游戏开箱是不是赌博,人们争议的关键在哪里
“赌博”的要件是什么?虚拟物品是否拥有“价值”?
等等
01月13日
0个评论
古生物学家眼中的恐龙游戏
古代蜗牛题材的游戏也很棒,但是卖得出去吗?
等等
01月09日
0个评论
搞笑、混搭、故事性:新流行下的非典型音乐游戏
“玩家水平越糟,反而越会觉得游戏好玩儿,这在一定程度上解放了人们,不会再对高分产生焦虑。”
等等
01月06日
0个评论
《脑航员》制作人的游戏人生
“我常常觉得自己有一种跟其他人不太一样的年龄焦虑,那就是忘记自己多少岁了。”
等等
01月02日
0个评论
拯救一款濒临死亡的Stadia独占游戏
等待Stadia法外施恩,同时积极自救……
等等
12月15日
0个评论
被任天堂抛弃的N64首发游戏
贾米森不小心把牛肉上的血洒到了宫本茂身上,接着又碰倒了他的啤酒。
等等
12月13日
0个评论
传统体育投资者为何不看好电竞行业
“如果将电竞的不同发展阶段与NFL联盟类比,那么我们仍处于中世纪。”
等等
12月06日
0个评论
制作一款更友善、更温和的游戏,会有市场吗?
如今的游戏策划堪称心理学大师,采用各种机制来刺激玩家长时间游玩,或是忽略滥用暴力可能造成的后果。
等等
12月01日
0个评论
游戏中的奢牌包包比现实里贵,究竟如何做到的?
“时尚品牌越来越难以抓住18到34岁年龄段人群的眼球,因为他们更喜欢互动体验。”
等等
11月30日
0个评论
从游戏音乐会到游戏音乐节
“那些极具创意的游戏原声作品,理应得到更多的认可和赞赏。”
等等
11月25日
0个评论
读写障碍玩家的出路在哪里?
让开发者在游戏中添加对读写障碍人士相对更加友好的文字转语音功能。
等等
11月22日
0个评论
发售10年,再看《超越光速》前世今生
“它几乎没有竞品,这是我们的优势。”
等等
11月15日
0个评论
《火线迈阿密》发售10周年,它是如何影响游戏行业的?
“《火线迈阿密》不仅为我们的生活带来了积极改变,还激励了许多其他人走上游戏开发道路,这真的很酷。”
等等
11月08日
0个评论
《模拟人生4》本体免费了,开发者的初心是什么?
“在《模拟人生》中,每个玩家都有自己的故事。”
等等
11月04日
0个评论
一部20多年前的MV,预言了游戏的未来
短短5分多钟的音乐视频,在“游戏设计”方面颇有亮点。
最新
上页
4
5
6
7
下页
最后
关闭窗口