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200斤的死肥宅,长得超好看。

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或闪08月24日1个评论
《这是我的战争》团队发行新作:一款喷射90年代荷尔蒙的老派射击游戏
“你可以在这款游戏中破坏你想破坏的一切!还能拉上你的朋友!”
或闪08月23日2个评论
欧洲的手游也需要扭蛋吗?
看到欧洲的游戏开发商也在对日本的扭蛋进行引进和本地化,这也给日本手游开发商带来了新的启示。而发表者Klueglein自己也说,“我也想要摸索出除了扭蛋以外其他可以赚钱的办法。”
或闪08月22日23个评论
除了安倍首相本人,其他都特别棒
东京曾在1964年举办过一届奥运会,当时日本举国沸腾,而这一届奥运会(加上1970年在大阪召开的世博会)都成为日本战后经济高速成长的契机之一。对比如今,不甚唏嘘。
或闪08月22日18个评论
Cygames联合白金工作室发表新作《Lost Order》,《碧蓝幻想》也将制作主机版ARPG
Cygames说,“我们很有钱”。
或闪08月20日2个评论
坂田银时和坂田金时私下里其实是一对很喜欢玩游戏的好基友
据说,他们两个一直会一起过圣诞节和情人节。
或闪08月19日12个评论
《天鱼传说》:这款长得像塞尔达的游戏超好玩,但是我小指抽筋了
塞尔达传说系列中,割草是一个重要的游戏环节,但那也仅仅是割草;而《天鱼传说》中几乎所有的敌人都会让我有割草的感觉,但实际在画面中出现的草却不能割,不能不说有一丝丝遗憾。
或闪08月18日23个评论
游戏分级制度:负责任的妥协,抑或体面的伪装
我想在很多时候面对游戏分级制度对游戏中表达的各种限制,我们更多地都会感受到一种妥协的无力感,而分级制度本身,就像一个“贞洁牌坊”一样,暗示了这种游戏自身的某种“原罪”。
或闪08月17日5个评论
腾讯公布中期财报,手游收入96亿元,网络游戏同比增长32%
同第一季度相比,腾讯在手游方面的收益基本持平。在线对战和RPG是游戏中两大吸金类型。
或闪08月17日7个评论
网络“黑市”和秘密组织IDPW的故事
“网络黑市”的由来在于,“躲过那些寡头资本家的控制来干些‘非法’的事情吧”这样的需求。而网络和现实之间关系这个问题,也给我们带来了一种关于“物理感觉”的全新思路。
或闪08月16日5个评论
又水土不服了?GREE重新洗牌它在国外的开发运营子公司
根据之前的预测,GREE在今年第3季度的收益额将会下滑超过7成。收拾在国外不挣钱的烂摊子看来也是不得不做的选择。
或闪08月15日2个评论
蓝港互动中期报告:上半年亏损5060万元
来自手游的收益占了蓝港上半年所有收益的92.7%。而家用游戏主机战斧F1出师不利,集团证券价值缩水都是亏损的原因。
或闪08月14日7个评论
小岛秀夫访谈:电影和游戏,以及VR的一些观点
我离开公司以后,其实是想要拍电影的。但是,大家都说,你还是应该做游戏,于是我就回来了。
或闪08月11日1个评论
谷歌Doodle上的游戏是怎么来的?
工程师Ben说,“我总是想着如何拿到最低分。所以我会瞄准苹果们(它们是守门员)射门。所以说,其实这些游戏你都可以玩出自己的玩法。”
或闪08月10日36个评论
从《自由之战》和腾讯的“抄袭”之争说起:关于游戏的专利问题
《王者荣耀》对“双轮盘+锁定”的照搬是否在法律意义上侵犯了《自由之战》的权利,将主要取决于这份专利是否拥有足够的法律效力,以及法律意义上,法院是否认为《王者荣耀》抄袭了这一专利操作,这在法院给出明确裁定之前,还是未知。
或闪08月10日11个评论
游戏本身和广告的一毛钱关系
为什么日本有这么多神经病的广告?而且游戏广告里面的神经病还特别多。
或闪08月09日2个评论
《滑子菇》的大逆袭:参与游戏制作的只有3个人,他们花了1个月的时间
并且,开发团队还收到了大约有10对左右的小情侣因为玩滑子菇而结婚的报告。“他们还给我们寄了婚礼上的录像呢。”
或闪08月08日0个评论
一个挺有诚意的广告:谷歌Doodle上的奥运会水果小游戏
我觉得,在菠萝网球那个游戏里面,站在两旁拿着网的芦笋超可爱的呀!
或闪08月07日2个评论
一些反对的声音:那些由《Pokémon GO》所引发的问题
《Pokémon GO》遭受的争议可能比其他的话题更加具有隐蔽性,或者说,根本性。它也会更加容易的触摸到某个社会的痒处。
或闪08月05日4个评论
“10月1号我们就要下架我们的游戏《行界:零》了!别再玩旧版本了!”
没想到《宝可梦GO》几乎“一夜成名”。《行界:零》的开发者杨峻说,“这次因为LBS游戏的火爆,我们也是‘被火爆’了。这会逼着我们要努力。”
或闪08月04日7个评论
德国游戏展Gamescom禁止携带Cosplay的武器进入场馆内
这些由官方提出的禁令不仅仅针对到场玩家,也包括了在场馆中进行展示的厂商们。
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