我们其实并不赞成这种不文明的行为。
嗯……今日漫画大家当个笑谈好了,毕竟偈语有云:别看小罗胡乱画,苹果才是真爸爸。下面我们开始正经说话——
想必新闻大家早就看到了,Oculus Rift今天正式发售。在发售的同时果不其然看到各种吐槽,总结国外科技媒体的看法,无非是几点:设备太重、价格太贵、游戏太浅薄,还要搭载强大的PC才能实现效果,这些以前我写夜话的时候也顺路黑过,但是看到Oculus Rift以及已经确定发售日的PlayStation VR等等,国外的VR产品毕竟是要陆续发售了,所以不管它暂时有什么缺陷,作为先驱者都还是值得尊敬的。
与此形成对照的是,国内也有很多公司在做VR产品,大部分是最近几个月宣布的,期待产品马上就拿出来并不现实,也有的VR产品宣布好几年了,一直在向外放出消息,但你很难看到这些产品有什么具体进展,也许只能从“布局”“融资”或者其他什么高大上的方向上去思考这种现象了。所以,你能说这个圈子里真正在做VR的人不值得尊敬么。
在我下笔写夜话的时候,《超人大战蝙蝠侠》在国内的票房已经4.2亿了,现在肯定会更多。我不想评价这部电影到底是好还是坏,但客观上讲,这是一部典型的适合在中国骗钱的美国大片。影评家们已经指出,《超人大战蝙蝠侠》本身是一部友好的粉丝向电影,里面充斥着致敬的桥段和粉丝可以秒懂的故事跟场景,可如果你完全不是漫画迷,那么理解起来这些东西就是另外一回事了,所以在电影上映第一天,屁颠屁颠跑进影院的观众们大呼被骗了,他们在影院里睡足两个小时,出来以后浑身是力,口诛笔伐。
有趣的是,至少在周末三天,中国观众们的热情没有被这部电影的“坏口碑”影响,狂卷3.7亿票房。原因也许很简单,同档期的电影当中,《疯狂动物城》该看的人都看完了,《荒野猎人》顶着奥斯卡光环,据说同样是不好看,面对铺天盖地的排片,观众们既没得选,又笃信漫画电影必定精彩刺激,所以一股脑地看超能力大战去了。
这让我觉得,某种程度上说,中国的电影观众可能比中国的游戏玩家更没有脑——你真的不觉得中国的游戏玩家已经算无脑了吗?在我上小学的时候,身边所有的人都爱打《魂斗罗》,中学的时候流行玩街机,大学的时候就变成《仙剑》跟《星际》,工作了他们开始玩网游,手游兴起之后又成为课金大军中的一员。好像对于大众来讲,根本就没有个人爱好一说,就像是习惯性观影一样,他们只是习惯性地游玩,并且除了“跟兄弟(妹子)一起玩”和“打趴服务器内所有人”之外,对于他们玩的游戏没有任何好恶和价值上的判断。
我知道我对游戏玩家的这种认知可能有错觉,可好像也不是全错了,你看,我也一度觉得豆瓣什么的还能成为一部电影是否值得看的风向标呢,可是真的没有呀,就是一窝蜂地去看小李子,然后大呼上当,再一窝蜂地去看超人,然后呼呼大睡。Wuli中国的电影业和游戏业呀,到底是什么样的观众造就了什么样的市场,还是什么样的市场造就了什么样的观众呢?真是个难解的问题……
我们其实并不赞成这种不文明的行为。