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半神巫妖06月20日9条评论
《沙盒》:真正的沙盒游戏
该作几乎可以称得上迄今为止移动平台上最为自由、丰富和有内涵的一款游戏之一,它甚至还提供了画廊功能,可以让玩家与全世界分享你创造的世界,成就感十足。虽然它的内购普遍较为昂贵并且暂时没有中文版,但考虑到2年了,开发商还能继续增加新关卡,《沙盒》的诚意可见一斑。
DustD06月17日6条评论
《愤怒的小鸟英雄传》:在前行中倒退的怒鸟大军
一朝成名似乎是多数游戏制作公司的死刑宣告书,在一个品牌大火之后,甚少有游戏制作公司能够逃过自家产品的阴影,Rovio在尝试又失败之后,终于心甘认命回到了自己最拿手的鸟类游戏上了。愤怒的小鸟这个系列在拉弓打猪中过了4个年头,似乎花样越来越多。在经过了赛车对决之后,我们又迎来了一款“RPG”游戏。
轩辕06月17日6条评论
【触乐世界杯】《绝杀2014》:邪典足球
实际上,当适用于奇幻背景卡牌游戏的这一套系统,套在了现实背景的游戏上,事情就会显得有些无厘头。《绝杀2014》看起来就是这么无厘头。
DustD06月15日0条评论
【触乐世界杯】《马上踢足球》:一款典型的国产卡牌手游
对《马上踢足球》来说,尽管开发者做了一些努力,试图营造球迷们熟悉的游戏氛围和足球文化,但这远远不能掩饰它低俗的剧本和毫无新意的卡牌游戏架构。这是一款典型的用来应景的国产卡牌手游。
出井绪06月13日0条评论
【触乐世界杯】《LINE闪电十一人拼图》:粉丝向消除手游
《LINE闪电十一人拼图》(LINEパズル de イナズマイレブン)是日厂Level 5的掌机、家用机“闪电十一人”系列的衍生作品。游戏玩法借用了LINE平台最流行的“连接消除”,再配以来自原作的一干人气角色,从而创造出了这个“拼图类足球游戏”。
出井绪06月12日2条评论
《我们就是上帝》:神作的再创世纪
我们玩过《上帝也疯狂》也见过《主题公园》,都知道“魔力牛”让我们做上帝的感觉是什么样的。《Godus》的创世纪发展图清晰地勾勒出了从原始时代到青铜时代再到黑铁时代等等的文明轨迹,看起来会是那种《文明》系列一旦玩起来“根本停不下来”的感觉。事实上真的是那样吗?
出井绪05月29日0条评论
《日本大战砰啪砰》:边吃边喝边打飞机
该作并不是一款弹幕游戏,会发射子弹的敌机少之又少,或者说根本就没有,你会看到一排蛋糕朝你撞来,大碗拉面射出面条,热腾腾的热狗会放出火腿……边玩游戏边欣赏日本风景,顺便吃掉那些横空出世的食物,也不失为一种享受。
台伯河05月15日2条评论
《夺宝大作战》:三消与砍人二者可以得兼
轻松,简单,三消——这就是《夺宝大作战》。不过你如果想玩这个游戏玩的爽快一点,还是老老实实的掏点钱吧。
辛羽05月04日4条评论
《合金弹头:防御》:换个姿势吃老本
《合金弹头》初代自诞生以来将近20个年头,从第一代单纯的丛林战争发展到如今的外星人和虫子的大混战,虽然内容不断创新,但仍然脱不开街机卷轴射击游戏的类型,而如今这款《合金弹头:防御》为该系列引入了新的姿势。
oracle04月15日9条评论
《特技摩托:前线》:9分精品游戏如何变成5分工业垃圾
工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟,品牌过硬,只有一个问题:不好玩,《特技摩托:前线》很不幸是这种流水线的产物。

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