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最好玩 - 触乐的全部文章

半神巫妖06月17日0条评论
《进化》:萌呆豆苗创世纪
作为一款玩法简单、目标单一的休闲游戏,《进化》靠着Q版的画面、萌呆的“人”设以及出色的音乐音效想一块磁铁般吸引着玩家。无论是陨石落在星球上扬起的尘土以及“砰砰”的撞击声,还是豆苗外星人“吱吱”的叫声,都让游戏有着一种独特的魅力。
张帆0106月17日8条评论
《寻梦之旅》:败絮藏金玉
数年后当开发者回忆这款作品时,也许会为自己的信手涂鸦感到尴尬,也许会为自己急于上架的行为感到懊悔,但绝对不会为游戏本身的品质感到惭愧。《寻梦之旅》以专业水准融合了Roguelike风格的探索流程与创新的卡牌战斗系统,以显著区别于《万智牌》的系统,重现了以往只能在山德拉位面实现的精彩对决。
轩辕06月17日6条评论
【触乐世界杯】《绝杀2014》:邪典足球
实际上,当适用于奇幻背景卡牌游戏的这一套系统,套在了现实背景的游戏上,事情就会显得有些无厘头。《绝杀2014》看起来就是这么无厘头。
TRON06月14日0条评论
《驯龙高手——伯克岛的崛起》:驯养,即是建立一种关联
该作是一部老少皆宜的游戏,低龄玩家们可以从中找到许多熟悉的角色,用指尖与之进行各种曼妙横生的互动,而成年玩家也会对电影的主题产生更深刻的理解。正如《小王子》中的狐狸对于“驯养”一词的理解:“驯养,即是建立一种关联。”这种关联并非是一根索套和一条大棒所实现的控制,而是你中有我,我中有你的共生。
祝佳音06月04日21条评论
《锁链战记》:老派JRPG与手游的相逢
《锁链战记》就像一座冰山,在水面下还有三分之二的内容留待用户付出时间和头脑去研究和发掘——但前提是,你大概需要足够的耐心。
AugustD06月03日0条评论
《两点之间》:从轻盈到沉重
和大多数消除游戏一样,前作《点点连线》是经典消除玩法和一些小把戏的杂糅,而续作《两点之间》则是让这款经典游戏变得更像《糖果粉碎传奇》。“最终,一切都是相连的。但现在,我们更需要一点运气,或许还要一点氪金。”
出井绪05月28日0条评论
《丛林之争:自由、快乐和香蕉》:猴子也来啪嗒砰
我的神,当我摁下播放按钮时你就… 喂,我说。不要抢拍子。看见屏幕上方的那四个圆点了吗?跟着它们走,一拍就是一嗒嗒,二拍就是二嗒嗒。对。一嗒嗒,二嗒嗒,三嗒嗒… 不要不耐烦,节奏类游戏都是这样来的。
大黄05月29日3条评论
《疯狂来找钱》:一场充满喜感的找钱运动
阔别许久的“疯狂”系列又回来了!玩家们一定还记得朋友圈被《疯狂猜图》刷屏的时光,而Hortor的新作《疯狂来找钱》正准备再一次掀起刷屏的热潮。
血泊中的台伯河05月23日6条评论
《阴阳》:平衡之道
简单,优雅,中国风——这就是《阴阳》。市面上的中国古风游戏并不多,作为一款国人开发的益智游戏,值得一试。
半神巫妖05月23日0条评论
《独轮车》:指尖上的平衡
骑独轮车的小胡子大叔在极其狭小的空间内闪转腾挪,身边不时还有各种机关转来转去,保持平衡的同时还得充分利用空间躲避障碍,最后却因为抬眼瞄了一下计时器而功亏一篑……喜爱挑战的玩家务必要尝试一下!

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